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内容全面且讲解详细,超大容量、技术全面,涵盖3ds max各种建模口令和工具;案例丰富且实用性强,182个精彩建模案例,全面学习3ds Max 三维建模的方法和技巧;集学习性、实用性、工具性于一体的3ds Max三维建模学习手册,272个教学视频,图书内容全覆盖。
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內容簡介: |
《3ds Max三维建模案例大全》从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3ds Max三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。《3ds Max三维建模案例大全》共18章,从3ds Max不同类型的三维建模工具和建模命令的基本操作,到使用这些建模工具和建模命令创建不同类型的三维模型进行了详细、全面的讲解。通过学习本书的内容,读者能够全面、系统地掌握3ds Max 三维建模的方法、思路和技巧。《3ds Max三维建模案例大全》语言通俗易懂,书中操作实例类型多样,具有很强的实用性、可操作性和代表性。《3ds Max三维建模案例大全》既是一本专业技术较强的案例类图书,也是一个不可多得的模型资料库。本书不仅可以作为高等院校和相关培训机构的教材,也可以作为三维建模工作人员的学习参考书。
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關於作者: |
史宇宏,四川美术学院毕业。1999年开始在青岛科大大学、青岛大学、中国海洋大学以及青岛酒店管理学院等院校从事计算机相关专业的教学工作,期间与人民邮电出版社、希望电子出版社、电子工业出版社、机械工业出版社、水利水电出版社、北京邮电大学出版社合作,编写并出版大量计算机辅助设计相关教材。
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目錄:
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第01章 3ds Max三维建模基础知识11.1 操作界面21.1.1 菜单栏与主工具栏21.1.2 “场景资源管理器”面板21.1.3 “命令”面板31.1.4 视口41.1.5 操作视图51.2 3ds Max的基本操作与设置61.2.1 3ds Max的基本操作61.2.2 设置系统单位与捕捉61.2.3 选择对象71.3 变换、克隆与其他操作81.3.1 变换的基础知识81.3.2 变换与变换克隆91.3.3 阵列121.3.4 对象的其他操作13第02章 标准基本体建模152.1 长方体建模162.1.1 创建小方桌与坐垫模型162.1.2 创建软包靠垫模型172.1.3 创建毛绒花边靠垫模型182.2 圆柱体建模192.2.1 创建红酒瓶模型202.2.2 创建咖啡杯模型 212.2.3 创建吸顶灯模型 232.3 圆锥体建模242.3.1 创建塑料废纸篓模型242.3.2 创建锥形光纤吊灯模型252.3.3 创建公园锥形垃圾桶模型262.4 球体建模272.4.1 创建球形布艺软包沙发模型272.4.2 创建球形花洒模型282.4.3 创建球形射灯模型292.5 几何球体建模312.5.1 创建球形花模型312.5.2 创建C60分子模型322.5.3 创建足球模型322.6 管状体建模332.6.1 创建吸管模型332.6.2 创建纸杯模型342.7 平面建模352.7.1 创建懒人沙发模型352.7.2 创建榻榻米沙发模型382.7.3 创建枕头模型392.8 圆环建模402.8.1 创建环形布艺沙发模型402.8.2 创建圆形洗手池模型422.8.3 创建越野车轮胎模型43第03章 扩展基本体建模453.1 切角长方体建模463.1.1 创建沙发垫模型463.1.2 创建不锈钢水池模型473.1.3 创建软包坐墩模型493.2 切角圆柱体建模503.2.1 创建圆形实木软包床模型503.2.2 创建圆形软包坐垫模型513.2.3 创建不锈钢水龙头模型523.3 环形结建模533.3.1 创建纳米科技粒子胶丝环模型 533.3.2 创建莫比乌斯带模型543.4 纺锤与胶囊建模553.4.1 创建UFO模型563.4.2 创建小木船模型573.5 L-Ext与环形波建模593.5.1 创建残破的石头墙模型593.5.2 创建野山菊模型603.6 球棱柱建模623.6.1 创建三叶带灯吊扇模型633.6.2 创建陶瓷水龙头模型643.6.3 创建陶瓷洗手池模型663.7 VRay建模683.7.1 创建毛绒坐垫模型683.7.2 创建草坪模型69第04章 门、窗、楼梯、栏杆和墙命令建模714.1 门命令建模724.1.1 创建双开枢轴门与单开枢轴门724.1.2 创建推拉门模型724.1.3 创建折叠门模型734.2 窗命令建模744.2.1 创建遮棚式窗模型744.2.2 创建平开窗模型744.2.3 创建固定窗模型754.2.4 创建旋开窗模型754.2.5 创建伸出式窗模型764.2.6 创建推拉窗模型764.3 楼梯命令建模764.3.1 创建直线楼梯模型 774.3.2 创建L型楼梯模型784.3.3 创建U型楼梯模型794.3.4 创建螺旋楼梯模型804.4 栏杆命令建模814.4.1 创建直线栏杆模型814.4.2 创建弧形栏杆模型824.5 墙命令建模834.5.1 创建建筑墙体模型834.5.2 在墙体上创建门窗844.5.3 创建带山墙的小房子模型85第05章 样条线编辑建模875.1 创建与编辑样条线对象885.1.1 创建样条线对象885.1.2 编辑样条线对象895.2 样条线“渲染”建模935.2.1 关于“样条线”的可渲染935.2.2 创建阳台不锈钢护栏模型945.2.3 创建铸铁栏杆模型955.2.4 创建不锈钢防盗窗模型965.2.5 创建户外不锈钢丝网坐凳模型975.2.6 创建户外金属丝网圈椅模型995.3 “曲面”修改器建模1005.3.1 创建塑料休闲椅模型1005.3.2 创建轻便单人塑料圈椅模型1025.3.3 创建仿生南瓜形懒人沙发模型1045.4 “横截面”修改器建模1055.4.1 创建简约时尚的浴缸模型 1065.4.2 创建玻璃容器模型1075.4.3 创建八边形石花坛模型1095.5 “车削”修改器建模1105.5.1 创建大瓷碗模型1115.5.2 创建六边形吸顶灯模型1115.5.3 创建艺术吊灯模型112第06章 样条线修改器建模1156.1 “挤出”修改器建模1166.1.1 创建室内二级吊顶模型1166.1.2 创建建筑墙体模型1176.1.3 创建玄关博古架模型1176.1.4 创建挂墙式多宝阁模型1196.2 “倒角”修改器建模1206.2.1 创建三维立体文字模型1206.2.2 创建艺术花瓶模型1216.2.3 创建蒜头状艺术台灯模型1226.3 “倒角剖面”修改器建模1236.3.1 创建塑钢窗模型1246.3.2 创建壁灯模型1256.3.3 创建吊顶与灯池的石膏线模型1266.4 “扫描”修改器建模1276.4.1 创建越野自行车轮胎模型1276.4.2 创建草编坐垫模型1296.4.3 创建实木门模型130第07章 NURBS曲线建模1337.1 NURBS曲线的创建与编辑1347.1.1 创建NURBS曲线1347.1.2 编辑NURBS曲线1347.2 NURBS曲线建模1357.2.1 创建玻璃茶壶模型1367.2.2 创建智能手机模型1387.2.3 创建洗手池模型1407.2.4 创建女式高跟凉鞋模型1427.2.5 创建异形塑料油壶模型1447.2.6 创建无级变速电吹风机模型1477.2.7 创建无级变速吸尘器模型1507.2.8 创建无线鼠标模型154第08章 放样建模1578.1 放样的一般流程和方法1588.1.1 单截面放样与多截面放样1588.1.2 放样对象的修改1588.2 单截面放样建模1598.2.1 创建石膏线模型1598.2.2 创建相框模型1608.2.3 创建S形沙发模型1618.3 多截面放样建模1638.3.1 创建欧式柱子模型1638.3.2 创建圆形桌布模型1638.3.3 创建搭在方桌上的桌布模型1648.4 “缩放”变形建模1658.4.1 创建电水壶模型1658.4.2 完善欧式柱子模型1688.4.3 创建窗帘模型1688.4.4 创建冰激凌模型1718.5 “倾斜”与“倒角”变形建模1728.5.1 创建免清洗抽油烟机模型1728.5.2 创建洗衣液包装瓶模型1748.5.3 创建贝壳台灯模型1768.5.4 创建独木舟模型179第09章 复合对象建模1819.1 复合对象1829.1.1 “地形”复合对象1829.1.2 “一致”复合对象1839.1.3 “散布”复合对象1849.1.4 “连接”复合对象1849.1.5 “图形合并”复合对象1859.1.6 “布尔”复合对象1859.1.7 “ProBoolean”复合对象1869.2 使用复合对象建模1869.2.1 创建山地模型1879.2.2 创建山间小路模型1889.2.3 在山坡上种树1899.2.4 创建纳米微观球模型1909.2.5 创建咖啡杯模型1919.2.6 在咖啡杯上刻字1929.2.7 创建绣墩模型1939.2.8 创建花洒模型1949.2.9 创建螺母和螺栓模型197第 10章 多边形的“顶点”、“边”与“边界”子对象建模19910.1 多边形曲面建模的方法20010.2 编辑“顶点”子对象建模20010.2.1 编辑“顶点”子对象20010.2.2 创建床垫与靠背模型20110.2.3 创建简约皮沙发模型20310.2.4 创建球形淋浴喷头模型20510.3 编辑“边”与“边界”子对象建模20610.3.1 编辑“边”与“边界”子对象20710.3.2 创建中式落地灯模型20810.3.3 创建软包皮沙发模型21010.3.4 创建摇摇椅模型21210.3.5 创建蛋形个性椅子模型21510.3.6 创建家用方形靠背椅模型21810.3.7 创建单人皮沙发模型22010.3.8 创建雕花模型224第 11章 多边形的“多边形”子对象建模22711.1 编辑“多边形”子对象22811.2 编辑“多边形”子对象建模22911.2.1 创建简约三人真皮沙发模型22911.2.2 创建双人真皮沙发模型23111.2.3 创建欧式美人榻模型23611.2.4 创建简约美人榻模型23911.2.5 创建中式美人榻模型24111.2.6 创建双人床模型24411.2.7 创建办公椅模型24711.2.8 创建老板椅模型250第 12章 “石墨”工具建模25512.1 “石墨”工具的基本操作25612.1.1 相似选择25612.1.2 点循环选择25612.1.3 快速循环25612.1.4 绘制连接25712.2 “石墨”工具建模25712.2.1 创建现代圈椅模型25712.2.2 创建电视背景墙模型25912.2.3 创建中式木门模型26112.2.4 创建被子模型26412.2.5 创建异形个性沙发模型26512.2.6 创建异形充气沙发模型26712.2.7 创建异形实木沙发模型26912.2.8 创建异形藤编靠椅模型271第 13章 修改器建模27313.1 “曲面变形”修改器建模27413.1.1 创建藤编鼓形坐墩模型27413.1.2 创建竹编装饰花瓶模型27713.2 “路径变形”修改器建模27913.2.1 创建藤编异形沙发模型28013.2.2 创建藤椅模型28313.3 “弯曲”修改器建模28613.3.1 创建创意塑料沙发模型28613.3.2 创建陶瓷绣墩模型28713.4 “扭曲”修改器建模29013.4.1 创建塑料链条模型29013.4.2 创建城市雕塑模型29113.5 “锥化”修改器建模29313.5.1 创建拱形门柱模型29413.5.2 创建竹制复古茶几模型29513.6 “规格化样条线”修改器建模29713.6.1 创建户外排骨椅模型29813.6.2 制作皮坐垫车缝线效果29913.7 “壳”与“变形器”修改器建模30013.7.1 创建简易茶盘和茶叶罐模型30113.7.2 创建多孔不锈钢户外椅模型302第 14章 其他修改器建模30514.1 “球形化”与“晶格”修改器建模30614.1.1 创建球形艺术灯具模型30614.1.2 创建楼梯不锈钢扶手模型30714.2“噪波”修改器建模30814.2.1 创建藤椅模型30814.2.2 创建枕头模型31114.3 “FFD 2×2×2”修改器建模31214.3.1 创建螺丝钉模型31314.3.2 创建圆形美人榻模型31514.4 “FFD 3×3×3”修改器建模31614.4.1 创建带有渐变纹理的电视墙模型31714.4.2 创建竹编果篮模型31814.5 “FFD 4×4×4”修改器建模32014.5.1 创建方形吸顶灯模型32014.5.2 快速创建抱枕模型32114.6 “FFD(长方体)”修改器建模32214.6.1 创建城市过街天桥模型32214.6.2 创建公园石椅模型32414.7 “FFD(圆柱体)”修改器建模32614.7.1 创建异域风格的建筑穹顶模型32614.7.2 创建异形塑料休闲椅模型32814.8 “Cloth”修改器建模32914.8.1 创建动感窗帘模型33014.8.2 创建充气枕头模型33214.8.3 创建沙发垫模型33214.8.4 创建搭在床上的毛毯模型334第 15章 3ds Max室内效果图建模与设计33515.1 制作客厅室内效果图33615.1.1 导入素材文件并创建墙体与阳台窗户模型33615.1.2 创建客厅吊顶与墙面装饰模型33715.1.3 创建客厅沙发、茶几与电视柜模型34015.1.4 创建客厅的其他模型34215.1.5 制作客厅阳台窗户的材质并设置照明效果34315.1.6 制作客厅场景中模型的材质34415.1.7 设置客厅照明系统并渲染输出34515.2 制作卧室室内效果图34515.2.1 创建卧室顶部石膏线与墙面装饰模型34515.2.2 创建卧室双人床模型34615.2.3 创建卧室床头柜与台灯模型34815.2.4 创建卧室小桌与其他模型34915.2.5 制作卧室阳台窗户的材质并设置照明效果35215.2.6 制作卧室其他模型的材质35215.2.7 设置卧室场景中的照明效果并渲染输出352第 16章 3ds Max室外效果图建模与设计35316.1 制作高层住宅室外效果图35416.1.1 创建第 一、二层墙体与阳台窗户模型35416.1.2 创建高层住宅标准层模型35716.1.3 创建高层住宅顶层模型35916.1.4 创建高层住宅的外墙装饰模型36116.1.5 制作高层住宅的材质、设置照明系统并渲染输出36316.1.6 高层住宅效果图的后期处理36416.2 制作别墅室外效果图36416.2.1 创建别墅的第 一层墙体与窗户模型36416.2.2 创建别墅的第二层墙体与窗户模型36716.2.3 创建别墅第二层的顶部模型36916.2.4 合并门厅、设置灯光并制作材质37116.2.5 别墅效果图的后期处理372第 17章 3ds Max工业产品建模与设计37317.1 创建台式小风扇模型37417.1.1 创建风扇罩模型37417.1.2 创建扇叶与电机模型37717.1.3 创建螺丝钉的头部、开关、底座与电源线等模型37917.1.4 制作风扇模型材质并渲染输出38117.2 创建自行车模型38117.2.1 创建自行车大梁模型38117.2.2 创建自行车把手模型38617.2.3 创建自行车车座模型38817.2.4 创建自行车前叉架、车轮以及其他模型390第 18章 3ds Max游戏、动画建模与设计39318.1 创建魔剑模型39418.1.1 创建魔剑剑柄模型39418.1.2 创建魔剑护手模型39518.1.3 创建魔剑剑身模型40018.1.4 制作魔剑材质并渲染输出40218.2 创建动画、游戏人物角色模型40218.2.1 人体头部建模40218.2.2 人体手臂建模40618.2.3 人体腿脚建模411
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