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編輯推薦: |
让100 万动漫爱好者受益的《日本动漫绘画中的线条设计》第三辑《日本动漫绘画中的新手速成诀窍》上市了!
丘\攻壳机动队\拳皇\蜡笔小新之父上村雅春继RIKUNO漫画理论后再推人物设计不败定律,作者结合多年的日本动漫人物设计经验,详细介绍了人物造型设计、形态、服饰、道具、背景等方面的设计原理,倾囊相授新手小白秒变专业动漫插画师的速成秘诀。
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內容簡介: |
本书主要以初学者为对象,以作者研究的插画理论为基础,辅以具体的绘画案例,解说画动漫绘画*起码应知道及应注意的事项。
初学者经常会苦于:为什么画不出满意的画呢?怎样才能画好呢?要怎么练习呢?等问题,本书从:用基本线条表现立体感、描绘单个部分时的细节、描绘背景时必须知道的透视知识、镜面效果等几个方面为读者解答疑惑,帮助新手快速成为动漫绘画高手。本书的内容对于熟练绘画或绘画专业人士来说,可能过于简单,但对至今为止一直自学绘画,或感觉自身绘画水平停滞不前的人来说,一定会有所帮助。
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關於作者: |
RIKUNO(上村雅春)绘画专业学校毕业后,顺利通过Production I.G新人录用考试。在I.G工作9年后独立。现在是自由动画制作人、插画家、绘画讲师,也从事梦宝谷的人物设计工作等。
主要作品:电影宠物小精灵、攻壳机动队、剑风传奇黄金时代篇②、漫画好想告诉你①②、TV蜡笔小新、拳王游戏(PV动画)等。
马苗苗,北京第二外国语学院日语翻译专业研究生。熟悉日本文化,尤其是动漫文化。
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目錄:
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介 绍
Chapter 01
基本的线条绘画技巧
01 赋予线条强弱对比及前后关系
02 在外形上下功夫,塑造立体感
03 添加细节,增加信息量
Chapter 02
身体与动作的绘画技巧
01 脸部的描绘技法
02 分开描绘身体的各部位
03 用毛毛虫形状描绘身体姿势
04 手部的描绘技法
05 脚部的描绘技法
06 服装的描绘要简单且修长
07 褶皱的描绘技法①:关节部位
08 褶皱的描绘技法②:松弛感
09 褶皱的描绘技法③:环绕
10 站姿的描绘技法
Chapter 03
透视图的绘画技巧
01 透视是什么
01 透视是什么
03 尝试改变视线的高度
04 让背景看上去更自然的技巧
05 仰视和俯视的技法
06 在透视图中加入人物形象
07 相同间距画线法
08 透视图中的圆形的画法
09 不添加透视关系的画法
Chapter 04
相机镜头与构图的技巧
01 关于镜头效果与构图
02 用广角镜头的透视效果描绘宽阔的空间
03 通过增加广角角度拉近距离感
04 用望远镜头给狭小空间一个特写
05 通过望远镜头展现人物形象
06 分别利用广角镜头及望远镜头的技法
附 录
适合初学者的绘画练习法
关于动漫绘画的理论
漫画家介绍
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內容試閱:
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序 言
大家好,我是RIKUNO。我现在是一名自由职业的动漫画家、插画家、绘画讲师,同时也一直在潜心研究绘画的方法及技巧。
拿到这本书的各位,一定都想提高绘画水平吧?
本书主要以漫画初学者为对象,以我研究的漫画理论为基础,辅以具体的绘画案例,解说画漫画最应知道以及最应注意的事项。
初学者经常会因为想画的和能画出的画差距太大而苦恼。一边苦恼着为什么画不出满意的画呢?怎样才能画好呢?要怎么练习呢?,一边却渐渐画出了自己风格的画。
初学者之所以画不出想要的画,当然是因为不熟悉绘画,或者练习不够导致的,甚至还会有不知道绘画时应该注意什么的情况。就像是出门旅行既无导航又无地图。
因此,很多人就会去看漫画技巧相关的书籍,但当下有多种多样的书籍。怎样选择书籍?本书有何特点?本书又写了些什么呢?本书从绘画的画技提高为何物的观点出发,解释以下问题:
① 用基本线条表现立体感
② 描绘单个部分时的细节
③ 描绘背景时必须知道的透视知识
④ 镜面效果
虽然有一定难度,但只要有所了解,作品就会有很大的提升。
本书的难度不大,对初学者来说也简单易懂。现在虽有素描、人体结构解剖学、人体动态集等各种各样的专业书籍,但本书以用线条来描绘动漫及漫画中的绘画为基本思想,重点是在此基础上进行实践。
本书的内容对于绘画高手或绘画专业人士来说,可能过于简单,但对至今为止一直自学绘画,或感觉自身绘画水平停滞不前的人来说,一定会有所帮助。
真心希望本书对大家绘画水平的提升能有所帮助。
RIKUNO
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