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『簡體書』Kotlin从入门到项目实战

書城自編碼: 3405653
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 徐鸿福
國際書號(ISBN): 9787121371400
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2019-08-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 106.7

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編輯推薦:
例子丰富:205个举例,31个实例
知识点新:基于2018年底推出的1.3.0版本
简洁流畅:采用短段、短句,顺流而下般流畅
过程完整:从基础语法到实际开发项目全过程
实战性强:带领读者完成完整的图书管理系统
內容簡介:
本书是Kotlin跨平台编程语言的实战型工具书,全书力求以简洁的语言 大量实例风格进行讲解,能够帮助熟悉Java语言或零基础编程的读者快速掌握Kotlin。全书共分为5篇,由浅入深,层次递进地进行讲解。第1篇准备,介绍了Kotlin语言的基本特性和使用场景;第2篇入门,介绍了Kotlin语言中的变量和常量、数据类型、操作符、流程控制、数组类型、集合类型;第3篇进阶,介绍了映射类型、类与对象、类的进阶用法、继承、抽象类与接口、包管理与访问控制符、正则表达式、泛型;第4篇高阶,介绍了扩展与委托、函数的高级应用、注解与反射、异常、IO操作、DSL、异步编程、与Java之间的调用;第5篇项目实战,主要介绍了使用Kotlin语言来编写一个图书管理系统的后端应用、Android应用、前端应用。本书适合所有对Kotlin语言感兴趣的读者。无论读者之前是否有过Kotlin经验或Java基础,哪怕只是编程的初学者,都可以通过本书很快地掌握这门语言。
關於作者:
上汽88共享汽车 财务线研发经理熟悉各类WEB开发、移动互联网陆金所资深Java,易居创研技术Leader,上汽研发Leader从2014年起接触Kotlin语言,有丰富的编程经验
目錄
目录

=


第1篇准备

=

第1章了解Kotlin2

1.1Kotlin能干什么2

1.2Kotlin的优势3

1.3如何使用本书3

-

第2章体验Kotlin4

2.1搭建开发环境4

?O2.1.1搭建Java的开发环境4

?O2.1.2搭建Kotlin的开发环境6

2.2使用RPHL6

?O2.2.1认识RPHL快速验证代码的利器6

?O2.2.2实例1:在RPHL中进行四则运算6

2.3Kotlin的IDE支持7

?O2.3.1使用IDEAAndroid Studio7

?O2.3.2使用Eclipse7

2.4Kotlin 的构建工具8

?O2.4.1使用Maven8

?O2.4.2使用Gradle10

2.5基本概念10

?O2.5.1源文件与字节码文件10

?O2.5.2标识符与关键字11

?O2.5.3语句和代码块11

?O2.5.4注释11

?O2.5.5main函数13

2.6本章小结14

=

第2篇入门

=

第3章第一次动手16

3.1实例2:第一个Kotlin脚本四则运算16

?O3.1.1了解Kotlin脚本16

?O3.1.2编写Kotlin脚本16

?O3.1.3运行脚本16

3.2实例3:第一个Kotlin应用Hello Kotlin17

?O3.2.1了解Kotlin应用17

?O3.2.2编写代码17

?O3.2.3编译代码17

?O3.2.4运行代码18

3.3本章小结18

-

第4章变量和常量19

4.1变量19

?O4.1.1了解变量19

?O4.1.2创建变量19

4.2常量(值)20

?O4.2.1了解常量(值)21

?O4.2.2创建常量(值)21

4.3实例4:对比变量和常量21

4.4本章小结22

=

第5章数据类型23

5.1了解数据类型分类23

5.2数值类型表示数字23

?O5.2.1数值类型的基本分类23

?O5.2.2整型、长整型与短整型24

?O5.2.3单精度与双精度浮点类型26

?O5.2.4实例5:用数值类型进行转账操作27

5.3字符与字符串类型表示文本27

?O5.3.1字符类型28

?O5.3.2字符串类型一组字符的集合28

?O5.3.3字符串类型的常用方法29

?O5.3.4了解字符串模板在字符串中使用表达式31

?O5.3.5实例6:用字符串模板编写SQL语句32

?O5.3.6了解多行文字原样输出多行语句33

?O5.3.7实例7:用多行字符串排版文字34

5.4字节类型表示二进制35

5.5布尔类型真或假35

5.6Kotlin的可空类型35

?O5.6.1空值没有存储空间35

?O5.6.2可空类型可能是空值,也可能不是36

?O5.6.3非空类型不能为空值37

?O5.6.4实例8:用安全操作符避免空指针37

5.7Kotlin的内置类型结构39

?O5.7.1Any类型所有类的父类39

?O5.7.2Unit类型什么都不返回39

?O5.7.3Nothing类型什么都没有39

5.8类型转换与类型判断40

?O5.8.1数值类型转换40

?O5.8.2自动类型转换40

?O5.8.3强制类型转换41

?O5.8.4类型提升41

?O5.8.5安全类型转换41

?O5.8.6类型判断与智能转换42

5.9类型别名42

5.10本章小结43

=

第6章操作符44

6.1认识操作符44

6.2一元操作符44

?O6.2.1正负操作符44

?O6.2.2自增操作符与自减操作符45

?O6.2.3否定操作符45

6.3二元操作符46

?O6.3.1四则运算操作符46

?O6.3.2复合操作符46

?O6.3.3比较操作符47

?O6.3.4位运算方法48

?O6.3.5猫王操作符49

?O6.3.6相等性49

?O6.3.7in和!in操作符50

?O6.3.8索引操作符51

?O6.3.9区间操作符51

6.4操作符重写51

6.5本章小结52

=

第7章流程控制53

7.1条件语句53

?O7.1.1if语句53

?O7.1.2if表达式55

?O7.1.3when语句56

?O7.1.4when表达式57

?O7.1.5实例9:when语句的多种用法57

7.2循环语句59

?O7.2.1while循环60

?O7.2.2for循环61

?O7.2.3实例10:用for循环替代while循环62

?O7.2.4repeat语句62

7.3跳转语句63

?O7.3.1continue语句跳过当前循环63

?O7.3.2break语句停止循环64

?O7.3.3实例11:用continue语句和break语句替换标签65

7.4本章小结65

=

第8章数组类型67

8.1数组67

?O8.1.1了解数组一组相同类型的数据67

?O8.1.2创建数组67

?O8.1.3实例12:数组的常用操作70

8.2多维数组72

?O8.2.1了解多维数组数组的元素也是数组72

?O8.2.2实例13:用多维数组输出图形73

8.3本章小结74

=

第9章集合类型75

9.1列表(List)类型75

?O9.1.1列表有序的一组数据75

?O9.1.2不可变列表75

?O9.1.3可变列表77

?O9.1.4空列表78

?O9.1.5实例14:列表类型的常用方法79

9.2集(Set)类型82

?O9.2.1集不重复的一组数据82

?O9.2.2不可变集82

?O9.2.3可变集82

?O9.2.4空集84

?O9.2.5实例15:集类型的常用方法84

9.3区间(Range)类型85

?O9.3.1了解区间连续的一组数据85

?O9.3.2实例16:区间类型的常用方法87

9.4序列(Sequence)类型88

?O9.4.1了解序列一组数据88

?O9.4.2实例17:序列类型的常用方法88

9.5本章小结89

=

第3篇进阶

=

第10章映射类型94

10.1了解映射通过名字找到值94

10.2创建不可变映射94

10.3创建可变映射95

10.4创建空映射97

10.5实例18:映射的常用方法97

?O10.5.1获得映射的长度97

?O10.5.2通过键访问值97

?O10.5.3修改可变映射99

?O10.5.4删除可变映射中的元素100

?O10.5.5遍历映射100

10.6本章小结101

=

第11章类与对象102

11.1函数的概念与使用102

?O11.1.1了解函数重用一组语句102

?O11.1.2认识函数的基本结构102

11.2函数的返回值103

?O11.2.1在函数中返回值103

?O11.2.2了解返回值的数据类型104

?O11.2.3实例19:在函数中同时返回多个值104

11.3函数的参数105

?O11.3.1了解函数的参数105

?O11.3.2命名参数106

?O11.3.3变参在无法确定参数个数时使用107

?O11.3.4参数的默认值109

?O11.3.5单表达式函数109

11.4类的概念与使用110

?O11.4.1了解类同一种概念的抽象110

?O11.4.2类的基本结构110

?O11.4.3实例20:定义一个电脑类111

11.5对象112

?O11.5.1了解对象类的具体实现112

?O11.5.2创建对象113

?O11.5.3访问对象的属性和方法113

11.6构造方法114

?O11.6.1了解构造方法如何创建对象114

?O11.6.2主构造方法与初始化代码114

?O11.6.3副构造方法116

11.7属性118

?O11.7.1了解属性和字段118

?O11.7.2使用默认的Getter和Setter访问器119

?O11.7.3自定义Getter和 Setter访问器119

?O11.7.4幕后字段121

?O11.7.5延迟初始化属性121

?O11.7.6内联属性123

11.8方法123

?O11.8.1infix方法123

?O11.8.2componentN方法124

11.9this关键字125

11.10实例21:创建用户登录管理系统126

?O11.10.1创建用户类126

?O11.10.2创建用户管理类128

?O11.10.3创建客户端131

11.11本章小结132

=

第12章类的进阶用法133

12.1嵌套类在类中定义类133

12.2内部类将类作为另一个类的成员134

12.3对象声明单例对象134

12.4伴生对象代替静态成员135

?O12.4.1了解伴生对象类中的单例对象135

?O12.4.2伴生对象的应用136

12.5对象表达式匿名类137

?O12.5.1创建对象表达式137

?O12.5.2匿名对象的类型限制138

12.6数据类贫血模型140

?O12.6.1创建数据类140

?O12.6.2了解内置方法的限制规则142

?O12.6.3了解对象间的复制144

12.7枚举类常量集145

?O12.7.1创建枚举类146

?O12.7.2实例22:用枚举类处理日期147

12.8密封类150

12.9本章小结150

=

第13章继承、抽象类与接口152

13.1继承152

?O13.1.1了解继承为现有类增加功能152

?O13.1.2什么样的类才能被继承152

?O13.1.3使用继承153

?O13.1.4重写方法153

?O13.1.5重写属性154

?O13.1.6子类访问父类成员super关键字155

13.2抽象类156

?O13.2.1了解抽象类定义模板156

?O13.2.2使用抽象类156

13.3接口157

?O13.3.1了解接口157

?O13.3.2使用接口158

13.4is-a关系159

13.5重写规则160

13.6实例23:用继承绘制一个手机屏幕161

13.7本章小结165

=

第14章包管理与访问控制符166

14.1包一组相关代码的集合166

?O14.1.1声明包166

?O14.1.2导入包167

?O14.4.3默认导入包168

14.2访问控制符控制成员是否可以被访问168

?O14.2.1访问控制符的分类168

?O14.2.2构造方法上的访问控制符169

?O14.2.3类成员上的访问控制符169

14.3其他控制符170

?O14.3.1open控制符和final控制符171

?O14.3.2override控制符171

14.4=
內容試閱
Kotlin是JetBrains公司在2010年推出的一门基于JVM平台的编程语言。Kotlin代码在被编译为字节码文件后,可以在任何支持JVM的平台(包括Windows、Mac、Linux和各种嵌入式系统)上运行。目前,Kotlin语言除支持被编译为字节码文件外,还支持被编译为JavaScript文件,可以运行在浏览器端,是一门真正意义上的跨平台语言。
2014年,由于项目需要,我要找到一门与Java具有良好兼容性、能够直接调用Java类库来编写Android应用程序的JVM语言。在尝试了Groovy、Scala和Clojure等语言后,我发现,这些语言要么编译速度较慢,要么基础类库过大,并不适合用于移动端开发。最后我接触了当时还没有什么名气的Kotlin语言。那时我的感受是:这门语言拥有Scala语言的大部分常用功能,但是核心库却小了很多,可以更好地避免出现方法数超限等问题。但由于当时的版本还比较低,API变化非常频繁,最终我只是用Kotlin编写一些工具库及公司内部的应用程序,并没有将Kotlin语言运用到对外的完整项目中。在2017年5月的Google IO大会上,Google宣布Kotlin将和Java一样作为Android的官方开发语言,我意识到时机已到,开始全面在项目中应用Kotlin。现在,我希望将这门出色的语言分享给更多的人。
本书综合了我的多年开发经验,写作上力求由浅入深,以简洁的语言 大量实例进行讲解,希望带给各个层次的读者一个较为轻松的学习体验。
本书特色
1. 读者无须有Java基础
考虑到部分读者没有太多的编程经验,因此书中对于很多编程基础知识都进行了相应的介绍。即使读者没有任何Java基础,也能顺利读懂本书。
2. 知识点全
本书针对Kotlin于2018年年底推出的1.3.0版本,不但讲解了大量官方文档中所没有的知识点,而且还讲解了Kotlin中部分直接由Java实现的功能的底层细节。
3. 合理的章节安排
本书结合了我多年学习各种编程语言的经验,采用由浅入深、层层递进的结构,可以帮助读者按照合理的顺序学习一个个知识点。读者在学完本书后,甚至可以按照这个结构自行学习其他任何编程语言。
4. 大量典型实例
本书除讲解基础语法外,也注重项目实战。每个知识点后面都至少有一个实例,以便帮助读者更好地理解和掌握。建议读者在学习知识点时,可以根据实例举一反三进行自主练习。
5. 每章都配有总结,便于复习
本书大部分章后都附带一个简短的小结。建议读者在学完一章后按照小结内容进行回顾,如果有遗忘的知识点立即进行复习。
本书读者对象
? 没有太多的编程经验,但是对Kotlin语言感兴趣的人;
? Java后台开发人员;
? 移动应用程序开发人员;
? 立志于大前端的前端开发人员;
? 有其他JVM编程语言经验的开发人员;
? 相关授课老师;
? 大中专院校的相关专业的学生。

 

 

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