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『簡體書』零基础看图学Scratch3.0少儿趣味编程 (全彩大字版)

書城自編碼: 3331193
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 快学习教育
國際書號(ISBN): 9787111622192
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2019-03-01


書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 94.2

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編輯推薦:
本书基于游戏案例的详解,将编程思维融会贯通,基于6岁以上的儿童及青少年学习的编程入门书,编程零基础的家长辅导也完全无障碍,寓教于乐,在玩耍中学习,将玩游戏变成编游戏,完全破解家长对孩子痴迷游戏的担忧。内容实用性高,学习难度由浅入深,也可以做完少儿信息课程或少儿编程课程的教程使用。图书印刷精美,绘图式排版,极大的提高了阅读体验,让学习不枯燥。本书的实例文件全赠送,视频讲解清晰易懂,配套学习上手练更无忧。
內容簡介:
Scratch是一款非常适合少儿学习的图形化编程软件。本书通过讲解如何用Scratch3.0编写游戏,让孩子在快乐的学习过程中掌握技能、训练思维。全书内容共7章。第1章介绍Scratch这个编程工具,带领读者迈入图形化编程的大门。第2~7章分别为6个经典游戏实例的剖析,将编程的核心思想循序渐进地渗透在富有趣味的游戏编写之中,消除孩子的畏难心理,激发孩子的学习热情,让孩子真正学有所思、学以致用。本书以6岁以上的孩子及他们的家长为对象编写,内容通俗易懂,语言轻松活泼,非常适合亲子共读,完全没有编程基础的家长也能轻松辅导孩子学习。此外,本书也可作为少儿编程培训班的教材。
目錄
前言
阅读指导
如何获取云空间资料
第1章 Scratch入门
在线使用Scratch
离线使用Scratch
加入社区分享作品
认识Scratch
第2章 海底世界
营造海底气氛
添加海底生物
让鲨鱼游起来
螃蟹和水母的运动
让小丑鱼动起来
第3章 见缝插针
画一个大大的圆盘
准备一根针
让针射出去
设置游戏结束画面
第4章 迷宫探险
设计游戏界面
主角小企鹅登场
走迷宫时不能穿墙
设置游戏结束
第5章 疯狂接苹果
接苹果的碗
不断下落的苹果
用碗接住苹果
分数和剩余时间
一个苹果太孤单
增强游戏的完整性
第6章 梦幻拼图
简单一点的33拼图
游戏开始的标志
挑战成功和五角星等级
选择难度与难度等级
中高级难度的脚本变化
再玩一次吧
游戏界面的设计
第7章 一起来找茬
初级难度有3处不同
旁白小猫
不同的难度
游戏的控制器
游戏的界面变化
再来一次和重新开始
游戏中广播消息一览
附录
內容試閱
当今世界迈入飞速发展的轨道,知识的更新换代速度超乎想象。在下一代的教育上,培养
孩子的逻辑思维能力、问题解决能力、创造力和想象力,将比传授现成的知识更加重要。因为科技的进步日新月异,这些能力却永远不会过时。学习编程便是发展这些能力的有力途径。
在众多科研机构和科学家的努力之下,大量适合孩子学习的图形化编程工具被研发出来,
Scratch 就是其中的佼佼者。爱玩游戏是孩子的天性,本书秉持着寓教于乐的初衷,通过讲解如何用Scratch 3.0 编写游戏,让孩子在快乐的学习过程中掌握技能、训练思维。
全书内容共7 章。第1
章介绍Scratch 编程工具,带领读者迈入图形化编程的大门。第2 ~ 7章分别为6 个经典游戏实例的剖析,包括海底世界见缝插针迷宫探险疯狂接苹果梦幻拼图一起来找茬,将编程的核心思想循序渐进地渗透在富有趣味的游戏编写之中,让孩子真正学有所思、学以致用。
学习编程并不是要让孩子们成为软件工程师,而是以训练思维为首要目标。本书在设计游
戏时穿插了数学、逻辑、算法等丰富的知识,将枯燥和抽象的理论通过生动形象的游戏呈现出来,让孩子能在快乐中学到思维训练的精髓。
本书的实例在学习难度的安排上是由浅入深的,第1 个和第2
个游戏仅需30 分钟的编写
就能实现理想的效果。随着难度的增加,需要的编程时间会更长,但不要灰心,只要坚持学习,胜利就在前方招手~
在孩子学习编程的过程中,家长的陪伴和指引不可或缺。因此,本书以6 岁以上的孩子及
他们的家长为对象编写,内容通俗易懂,语言轻松活泼,非常适合亲子共读,完全没有编程基础的家长也能轻松辅导孩子学习。此外,本书也可作为少儿编程培训班的教材。
由于编者水平有限,在编写本书的过程中难免有不足之处,恳请广大读者指正批评,除了
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