1.腾讯智囊腾云智库、译言和木果联手打造的高端科技文化MOOK,关注互联网未来、中国未来、人类未来,培育思想的种子。2.本期《第九区》以时间顺 序梳理了电子游戏自发明至今值得介绍的上百部作品,从发展史的视角一瞥其多样性。3.本书收录的2010年之前的游戏综合参考IGN等权wei游戏媒体、TIME等国际新闻媒体曾发布的游戏榜单,2010年之后的游戏则参照近年的重要游戏奖项、APP Store年度游戏榜单等,邀请国内资深游戏玩家、游戏从业者参与评选,分别从玩家视角和社会视角,评点电子游戏史上值得一玩的作品,并随书赠送《游戏障碍应对指南》。4.很多游戏化设计已经渗透到我们的生活中,比如 QQ 的点亮勋章功能其实就是游戏的勋章系统,*的 plus 会员功能就是游戏里的 VIP,淘宝购物后的转盘就是游戏的抽奖系统。未来的我们会生活在一个游戏化的社会中,游戏的目标指引、奖励机制、成就展示和情景代入的特点也会更多渗透到生活中。
內容簡介:
本书收录的游戏综合参考IGN等权wei游戏媒体、TIME等国际新闻媒体曾发布的游戏榜单、近年的重要游戏奖项、APP Store年度游戏榜单等,邀请国内资深游戏玩家、游戏从业者参与评选,分别从玩家视角和社会视角,评点电子游戏史上值得一玩的作品,并随书赠送《游戏障碍应对指南》。You are what you eat.是一句众所周知的俗语,讲的是不同的饮食或多或少会对人产生不同的影响。You are what you play.则是指电子游戏的类似作用:一方面是说不同类型的游戏会吸引不同的人群;另一方面,人们在年少时玩过的游戏或许会对其今后的人生产生潜移默化的影响。我们不妨进一步将游戏与饮食做个类比:游戏可以是休闲零食,可以是精神大餐,当然也可能是垃圾食品认识到电子游戏的多样性,是学会判断游戏优劣、享受游戏乐趣、自由进出游戏世界的前提。当我们了解AAA大作、经典独立游戏的审美追求,教育类游戏、功能性游戏的用心设计,就不会说出游戏是精神毒品游戏即祸害这类妄断。本书以时间顺序梳理电子游戏自发明至今值得一玩的作品,它或许可以成为你的*本游戏版米其林指南。
You Are What You PlayYou are what you eat.是一句众所周知的俗语,讲的是不同的饮食或多或少会对人产生不同的影响。在我们看来,电子游戏也有类似作用,you are what you play可以解读为:一方面,不同类型的游戏会吸引不同的人群;另一方面,人们在年少时玩过的游戏,或许会对其今后的人生产生潜移默化的影响。不妨进一步将游戏与饮食做个类比:游戏可以是休闲零食,可以是超级大餐,当然也可能是垃圾食品认识到电子游戏的多样性,是学会判断游戏优劣、享受游戏乐趣、自由进出游戏世界的前提。当你了解AAA大作、经典独立游戏的审美追求,教育类游戏、功能性游戏的用心设计,就不会说出游戏是精神毒品游戏即祸害这类妄断。不管你玩不玩电子游戏,它都已经如同经典电影和流行音乐一样,成为当代文化的有机组成部分。本期《第九区》以时间顺序梳理了电子游戏自发明至今值得介绍的上百部作品,从发展史的视角一瞥其多样性。本期收录的游戏综合参考了IGN等权wei游戏媒体、TIME等国际新闻媒体曾发布的游戏榜单,以及近年来的重要游戏奖项、APPStore年度游戏榜单等,并邀请国内资深游戏玩家、游戏从业者参与挑选,分别从玩家视角和社会视角进行评点。它或许可以成为你的第一本游戏版米其林指南。