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『簡體書』情境交互设计:为生活而设计(第二版)

書城自編碼: 3289025
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: [美]凯伦·霍尔兹布拉特[Karen Holtzblatt]
國際書號(ISBN): 9787302513193
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2018-11-01


書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 181.8

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編輯推薦:
读者对象
交互设计师、用户界面设计师、用户体验设计师、产品设计师、产品经理等,同时适合高校设计类教师、本科生、硕士生和博士生参考阅读,也适合企业设计个人、团队以及研究部门主管、职员等借鉴学习。
★★本书介绍了情境化设计领域的*实践成果,整合了过去20年的经验教训,结合新的数据收集方法,分析、构思和设计,帮助团队更有效地为生活而设计。
★★学美术学院教授徐迎庆、澳大利亚人机交互中心主任杜本麟、浙江大学教授罗仕鉴、江大学国际设计研究院副院长孙凌云、台湾科技大学设计系 DITL 教授唐玄辉、广东工业大学艺术与设计学院常务副院长胡飞等强力推荐!
★★站酷网、优设网、UI中国、网易传媒设计中心等媒体联合推荐!
內容簡介:
本书介绍了情境化设计领域的*实践成果,整合了过去20年的经验教训,结合新的数据收集方法,分析、构思和设计,帮助团队更有效地为生活而设计。
情境化设计以下面三项原则作为指导,这些原则将贯穿于本书之中:
?为生活而设计,而不只是解决单个任务或活动;
?沉浸于用户的世界,以调整直觉、聚焦设计构思;
?团队设计,因为在现实生活中,总是需要团队一起合作,共同设计,以达成一致。
關於作者:
凯伦霍尔兹布拉特(Karen Holtzblatt)
InContext Enterprises公司的联合创始人之一。InContext Enterprises公司与其他公司合作,指导团队设计产品、创新产品战略,并根据用户数据开发信息系统。Karen Holtzblatt开发了情境设计的核心情境调查领域的数据收集技术。该技术目前已经在全世界范围内被广泛传播与使用。
休拜尔(Hugh Beyer)
InContext Enterprises公司的联合创始人之一,Hugh Beyer倡导以用户为中心的设计前端与面向对象的设计之间的联系。
目錄
第1部分 收集用户数据1
第1章 引言3
1.1 为生活而设计:酷项目7
1.2 沉浸感:调整直觉和设计思维12
1.3 团队设计15
1.4 情境化设计2.017
第2章 用户数据驱动的设计23
2.1 设计数据的挑战23
2.2 仅仅通过询问来获取设计数据是不够的26
2.3 深刻的见解来自于现场28
2.4 作为团队来处理数据30
第3章 情境调查的原则31
3.1 师父学徒模型33
3.2 情境调查的四项原则36
3.3 情境访谈的结构51
第4章 解读会61
4.1 建立共同的理解62
4.2 解读会的结构63
4.3 团队合作70
第2部分 揭示世界79
第5章 从数据到洞察:情境化设计模型80
5.1 模型揭示了重要的问题80
5.2 图文表达:让你总揽全局84
5.3 整合思维:归纳86
5.4 设计沟通:用数据驱动设计89
5.5 将模型付诸行动92
第6章 亲和图94
6.1 构建亲和图96
6.2 以团队方式构建亲和图102
6.3 设计传达与亲和图106
第7章 建立体验模型110
7.1 生命中的一天模型111
7.2 在团队中工作124
7.3 身份模型125
7.4 构建关系136
7.5 关系模型137
7.6 协作模型142
7.7 感知板152
7.8 总结155
第8章 传统的情境化设计模型157
8.1 序列模型158
8.2 决策点模型165
8.3 物理模型167
8.4 角色模型171
8.5 模型的力量174
第3部分 重塑生活:用用户数据来思考177
第9章 创造下一代产品概念178
9.1 实践创新179
9.2 用户数据驱动创新184
9.3 人是秘密武器的一部分186
9.4 为生活而设计的挑战189
9.5 创造性设计的过程190
第10章 从数据到设计的桥梁:墙面研究193
10.1 研究亲和图195
10.2 制作列表:为创造力打造一个焦点197
10.3 研究体验模型200
10.4 研究传统的情境化设计模型206
第11章 构思:愿景规划和酷清单209
11.1 愿景规划211
11.2 酷清单223
第4部分 产品定义227
第12章 产品设计的挑战228
12.1 保持生活的连贯性229
12.2 景与结构推理231
12.3 团队设计235
第13章 故事板237
13.1 构建故事板241
13.2 故事板的评阅245
第14章 用户工作场景设计250
14.1 用户工作场景设计元素255
14.2 从故事板构建用户工作场景设计259
14.3 用户界面和产品结构267
14.4 了解产品结构268
14.5 逐步深入用户工作场景设计273
第15章 交互模式278
15.1 合适的团队278
15.2 观察交互模式280
15.3 创新与交互模式288
15.4 从用户工作场景设计模型构建交互模式291
第5部分 使之成真297
第16章 产品实现298
16.1 用户测试与验证299
16.2 产品规划与策略308
16.3 项目规划与执行312
第17章 验证设计316
17.1 构建纸面原型319
17.2 运行原型访谈322
17.3 访谈的结构325
17.4 解读会330
17.5 设计迭代332
17.6 完成设计333
第18章 优先级和部署336
18.1 策划一系列的发行338
18.2 为了更好地实现产品,将它拆分为有利于并行开发的
部分345
18.3 驱动并行实现347
第19章 项目规划与执行351
19.1 形成跨职能团队351
19.2 制定项目范围354
19.3 设置项目焦点356
19.4 确定访谈情况358
19.5 决定访谈对象361
19.6 设定访谈焦点364
19.7 做好日程安排365
19.8 团队管理368
19.9 认知风格和工作团队370
第20章 总结373
內容試閱
设计源于生活,设计造福生活。了解生活是设计的第一步。情景是生活的一个片段,同理心是设计的立场。情景化设计就是基于这样的理念,从用户的角度出发但又超越了用户的视角。引领用户拓宽视野进入新领域,去品味、欣赏情景化设计的追梦世界。
情景化设计不仅仅是一个流程,更是一种工作态度。伴随着设计系统的复杂性急剧增大,唯有立足于用户的角度,对他们的动机、意图深入理解,对他们的自我形象有一个整体把握,才能确保繁而不乱。
清华大学出版社推出的《情境交互设计:为生活而设计(第二版)》展现了设计过程的每一个细节,通过实地考察、分析数据、建立模型来全面了解总体状况,在该模型的基础上进行设计构思,创造基于用户数据的产品概念以及针对概念开展用户验证和迭代,具有极强的操作性和指导性,它将是受到用户青睐的一部案头读物。
华为终端UX创新设计总监 郝华奇
解读设计与用户的真实关系,并展示了科学的流程与方法,可作为准则给设计师提供清晰的方向。
5PLUS联合创始人CEO 冯 铁
随着科技与生活的无限融合,生活的方方面面都存在着或大或小的问题,而产品的根本就是要改进或解决真实情境下的问题,让生活更简单和美好。
本书讲述了一整套严谨的以用户为中心的产品设计方法论,问题源头来自用户生活中的真实存在用数据说话,问题解决是通过超酷的产品设计,最终达到解决问题的目的用产品说话。
如何定位生活中真实的问题,如何科学地分析这些问题,又如何运用用户数据,洞察情境化的设计模型,再到团队协作,定义和研发出超酷体验的产品呢? 本书给出了深入到人性层面的理论支持,多种情境化设计的方法和模型,还带有可实践的方法和步骤,值得精读并研习。
北京简豆科技有限公司CEO 付立群
以用户为中心的设计思维被广大从业人员接受后,我欣喜地看到了这本介绍通过情景交互设计来使思维落地的书籍。在急于开始动手设计前,我们需要抬头看一看出发的方向,情景化交互设计提供了一个框架,指引着我们。
美味不用等 用户体验副总裁 贺 炜
随着人工智能、大数据和5G时代的到来,我们的App和Web应用会进一步从基础的O2O,发展到更进一步的以用户样本为基础的全人工智能内容推荐模式。
本书阐述了如何通过情景化的研究分析来进行用户建模和用户需求分析,并且提供了切实可行的方案和案例。本书是一本集教学研用功能于一体的好书。
本书不但可以作为大学UI设计交互相关专业的参考用书,亦可作为国内互联网公司UED团队的日常工作指导用书。
上海优蝶教育科技有限公司 常丽(UEgood雪姐)
有关交互设计的书籍很多,但是这本《情境交互设计:为生活而设计(第二版)》则独辟其径,为在校师生及设计相关的从业人员提供了教学级的指南和更系统的方法。书中详述的酷的用户体验、为生活而设计的理念,让你从更深层次去理解用户需求,重新设计生活。
UXPA中国执行理事 李 鑫
情境交互设计顺应了内容时代、大数据、定制化场景下的个性用户需求,是以用户为中心,为产品定义用户专属场景设计的新模式。
腾讯高级设计师 郭 亮
这是一本非常系统的,关于数据与情感关系研究的工具书。阅读本书,我最大的体会就是,所谓的情景化设计,更像是一种科学化设计,像是感受、体会、洞察这些模糊的直觉经验,你都可以通过方法来获得。
相比克洛泰尔?拉帕耶的著作《文化密码》来说,《情境交互设计:为生活而设计(第二版)》这本书,给我提供了更为全面和深入的用户行为解读。
《H5 移动营销设计宝典》作者苏杭(小呆)
我曾经看过对情景交互设计最简单的案例:螺丝刀有各种种类,有大小,有匹配的形状,等等;只有找到需要使用的螺丝钉,判断尺寸,判断形状,才能找到合适的、顺手的螺丝刀。我们先要通过一些方法,清楚地了解需求,再通过设计让这个需求落地,才能将体验做到极致。书中对于情景交互设计进行了深入解析,从如何设计到如何落地执行都有详细的介绍,让我受益匪浅。
平安信用卡设计部经理 陈 抒
致所有与我们合作过的团队;致InContext的所有员工;致传授情境化设计知识的所有教师和他们的学生;致所有以用户为中心进行设计的行业!

 

 

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