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內容簡介: |
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關於作者: |
明日科技,是一个拥有软件开发和项目实施方面的资深专家和学习型技术团队,利用积累的专业知识和经验,已开发出版了从入门到精通软件开发实战1200例软件开发实战宝典软件项目开发全程实录等系列丛书,是国内畅销的编程图书品牌。
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目錄:
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第1章 火车订票系统(DEV C实现)... 1
视频讲解:36分钟
1.1 开发背景... 2
1.2 需求分析... 2
1.3 系统设计... 2
1.3.1 系统目标... 2
1.3.2 系统功能结构... 2
1.3.3 系统预览... 3
1.4 预处理模块设计... 5
1.4.1 模块概述... 5
1.4.2 模块实现... 5
1.5 主函数设计... 7
1.5.1 主函数概述... 7
1.5.2 技术分析... 7
1.5.3 主函数实现... 8
1.6 添加模块设计... 12
1.6.1 模块概述... 12
1.6.2 技术分析... 12
1.6.3 功能实现... 13
1.7 查询模块设计... 14
1.7.1 模块概述... 14
1.7.2 功能实现... 15
1.8 订票模块设计... 17
1.8.1 模块概述... 17
1.8.2 技术分析... 17
1.8.3 功能实现... 17
1.9 修改模块设计... 19
1.9.1 模块概述... 19
1.9.2 功能实现... 20
1.10 显示模块设计... 21
1.10.1 模块概述... 21
1.10.2 功能实现... 22
1.11 保存模块设计... 22
1.11.1 模块概述... 22
1.11.2 功能实现... 23
1.12 开发总结... 24
第2章 通讯录管理系统(DEV C实现)... 25
视频讲解:11分钟
2.1 开发背景... 26
2.2 系统分析... 26
2.3 系统设计... 26
2.3.1 功能阐述... 26
2.3.2 功能结构... 26
2.3.3 系统预览... 26
2.4 文件引用... 28
2.5 声明结构体... 28
2.6 函数声明... 29
2.7 功能菜单设计... 29
2.7.1 功能概述... 29
2.7.2 功能菜单实现... 30
2.7.3 自定义菜单功能函数... 31
2.8 通讯录录入设计... 32
2.8.1 功能概述... 32
2.8.2 通讯录录入实现... 33
2.9 通讯录查询设计... 34
2.9.1 功能概述... 34
2.9.2 通讯录查询实现... 35
2.10 通讯录删除设计... 35
2.10.1 功能概述... 35
2.10.2 通讯录删除技术分析... 36
2.10.3 通讯录删除实现... 36
2.11 通讯录显示设计... 37
2.11.1 功能概述... 37
2.11.2 通讯录显示实现... 37
2.12 通讯录数据保存设计... 38
2.12.1 功能概述... 38
2.12.2 通讯录数据保存实现... 39
2.13 数据加载设计... 39
2.13.1 功能概述... 39
2.13.2 数据加载实现... 40
2.14 开发总结... 41
第3章 学生个人消费管理系统(DEV C
实现)... 42
视频讲解:38分钟
3.1 开发背景... 43
3.2 需求分析... 43
3.3 系统设计... 43
3.3.1 系统目标... 43
3.3.2 系统功能结构... 43
3.3.3 系统预览... 44
3.4 预处理模块设计... 47
3.4.1 模块概述... 47
3.4.2 技术分析... 47
3.4.3 功能实现... 48
3.5 主函数设计... 49
3.5.1 功能概述... 49
3.5.2 技术分析... 50
3.5.3 功能实现... 50
3.6 录入学生消费信息模块... 53
3.6.1 模块概述... 53
3.6.2 技术分析... 54
3.6.3 功能实现... 54
3.7 查询学生消费信息模块... 59
3.7.1 模块概述... 59
3.7.2 技术分析... 59
3.7.3 功能实现... 60
3.8 删除学生消费信息模块... 61
3.8.1 模块概述... 61
3.8.2 技术分析... 62
3.8.3 功能实现... 62
3.9 显示学生消费信息模块... 64
3.9.1 功能概述... 64
3.9.2 功能实现... 65
3.10 保存学生消费信息模块... 66
3.10.1 功能概述... 66
3.10.2 技术分析... 66
3.10.3 功能实现... 67
3.11 添加学生消费信息模块... 68
3.11.1 功能概述... 68
3.11.2 技术分析... 69
3.11.3 功能实现... 69
3.12 开发总结... 72
第4章 企业员工管理系统(DEV C
实现)... 73
视频讲解:31分钟
4.1 开发背景... 74
4.2 系统分析... 74
4.2.1 需求分析... 74
4.2.2 可行性分析... 74
4.3 系统设计... 75
4.3.1 功能阐述... 75
4.3.2 功能结构... 75
4.3.3 系统预览... 75
4.4 头文件模块设计... 76
4.4.1 模块概述... 76
4.4.2 文件引用... 77
4.4.3 定义全局变量... 77
4.4.4 定义结构体... 77
4.4.5 函数声明... 78
4.5 主函数模块设计... 78
4.5.1 模块概述... 78
4.5.2 主函数模块实现... 79
4.6 系统初始化模块设计... 79
4.6.1 模块概述... 79
4.6.2 系统初始化模块技术分析... 79
4.6.3 系统初始化模块实现... 81
4.7 功能菜单模块设计... 82
4.7.1 模块概述... 82
4.7.2 功能菜单模块实现... 83
4.7.3 主菜单界面实现分支选择... 83
4.8 系统登录模块设计... 85
4.8.1 模块概述... 85
4.8.2 系统登录模块技术分析... 86
4.8.3 系统登录模块实现... 86
4.9 员工信息添加模块设计... 87
4.9.1 模块概述... 87
4.9.2 员工信息添加模块技术分析... 88
4.9.3 员工信息添加模块实现... 88
4.10 员工信息删除模块设计... 90
4.10.1 模块概述... 90
4.10.2 员工信息删除模块实现... 90
4.11 员工信息查询模块设计... 92
4.11.1 模块概述... 92
4.11.2 查询员工信息的界面设计... 93
4.11.3 根据姓名查找员工信息... 95
4.11.4 根据工号查找员工信息... 96
4.11.5 根据电话号码查找员工信息... 97
4.11.6 根据QQ号查找员工信息... 98
4.11.7 显示查询结果... 99
4.12 员工信息修改模块设计... 100
4.12.1 模块概述... 100
4.12.2 实现修改员工信息的界面设计... 102
4.12.3 修改员工工资... 105
4.12.4 修改员工年龄... 105
4.12.5 修改非数值型信息... 106
4.13 员工信息统计模块设计... 107
4.13.1 模块概述... 107
4.13.2 员工信息统计模块实现... 108
4.14 系统密码重置模块设计... 108
4.14.1 模块概述... 108
4.14.2 系统密码重置模块实现... 109
4.15 开发总结... 110
第5章 超级万年历(DEV C实现)... 111
视频讲解:51分钟
5.1 开发背景... 112
5.2 需求分析... 112
5.3 系统功能设计... 113
5.3.1 系统功能结构... 113
5.3.2 业务流程图... 113
5.3.3 系统预览... 114
5.4 预处理模块设计... 115
5.4.1 模块概述... 115
5.4.2 技术分析... 115
5.4.3 功能实现... 115
5.5 主窗体设计... 118
5.5.1 主窗体设计概述... 118
5.5.2 技术分析... 119
5.5.3 功能实现... 121
5.6 打印月历... 140
5.6.1 打印月历概述... 140
5.6.2 技术分析... 141
5.6.3 功能实现... 142
5.7 其他算法... 150
5.7.1 其他算法概述... 150
5.7.2 技术分析... 150
5.7.3 功能实现... 150
5.8 开发总结... 161
第6章 贪吃蛇游戏(Visual C 6.0
实现)... 163
视频讲解:2小时
6.1 开发背景... 164
6.2 需求分析... 164
6.3 系统功能设计... 165
6.3.1 系统功能结构... 165
6.3.2 业务流程图... 165
6.3.3 系统预览... 166
6.4 预处理模块设计... 167
6.4.1 模块概述... 167
6.4.2 技术分析... 167
6.4.3 功能实现... 168
6.5 游戏欢迎界面设计... 171
6.5.1 欢迎界面概述... 171
6.5.2 技术分析... 171
6.5.3 功能实现... 172
6.6 游戏主窗体设计... 177
6.6.1 游戏主窗体设计概述... 177
6.6.2 技术分析... 177
6.6.3 功能实现... 178
6.7 游戏逻辑... 184
6.7.1 游戏逻辑概述... 184
6.7.2 技术分析... 185
6.7.3 功能实现... 186
6.8 游戏失败界面设计... 195
6.8.1 游戏失败界面概述... 195
6.8.2 技术分析... 197
6.8.3 功能实现... 198
6.9 游戏说明模块... 204
6.9.1 游戏说明模块概述... 204
6.9.2 技术分析... 205
6.9.3 功能实现... 205
6.10 开发总结... 207
第7章 学生信息管理系统(Visual C 6.0
实现)... 208
视频讲解:45分钟
7.1 开发背景... 209
7.2 需求分析... 209
7.3 系统设计... 209
7.3.1 系统目标... 209
7.3.2 系统功能结构... 210
7.3.3 系统预览... 210
7.4 预处理模块设计... 214
7.4.1 模块概述... 214
7.4.2 技术分析... 214
7.4.3 功能实现... 215
7.5 主函数设计... 216
7.5.1 功能概述... 216
7.5.2 功能实现... 216
7.6 录入学生信息模块... 218
7.6.1 模块概述... 218
7.6.2 技术分析... 218
7.6.3 录入时文件中无内容... 219
7.6.4 录入时文件中有内容... 220
7.7 查询学生信息模块... 222
7.7.1 模块概述... 222
7.7.2 功能实现... 223
7.8 删除学生信息模块... 224
7.8.1 模块概述... 224
7.8.2 功能实现... 224
7.9 修改学生信息模块... 226
7.9.1 功能概述... 226
7.9.2 实现修改学生信息... 226
7.10 插入学生信息模块... 228
7.10.1 功能概述... 228
7.10.2 功能实现... 228
7.11 学生成绩排名模块... 230
7.11.1 功能概述... 230
7.11.2 技术分析... 230
7.11.3 功能实现... 231
7.12 显示所有学生信息... 232
7.12.1 模块概述... 232
7.12.2 读取并显示所有学生信息... 232
7.13 开发总结... 233
第8章 图书管理系统(Visual C 6.0 MySQL实现)... 234
视频讲解:1小时
8.1 概述... 235
8.1.1 需求分析... 235
8.1.2 开发工具选择... 235
8.2 系统设计... 235
8.2.1 系统目标... 235
8.2.2 系统功能结构... 236
8.2.3 系统预览... 236
8.2.4 开发及运行环境... 238
8.3 数据库设计... 239
8.3.1 安装MySQL数据库... 239
8.3.2 启动MySQL数据库... 248
8.3.3 创建数据库... 249
8.3.4 数据表结构... 250
8.4 C语言开发数据库程序的流程... 250
8.5 C语言操作MySQL数据库... 253
8.5.1 MySQL常用数据库操作函数... 253
8.5.2 连接MySQL数据库... 255
8.5.3 查询图书表记录... 256
8.5.4 插入图书表记录... 259
8.5.5 修改图书表记录... 260
8.5.6 删除图书表记录... 261
8.6 文件引用... 262
8.7 变量和函数定义... 263
8.8 主要功能模块设计... 263
8.8.1 显示主菜单信息... 263
8.8.2 显示所有图书信息... 265
8.8.3 添加图书信息... 268
8.8.4 修改图书信息... 273
8.8.5 删除图书信息... 279
8.8.6 查询图书信息... 285
8.9 开发总结... 288
第9章 网络通信系统(Visual C 6.0
实现)... 289
视频讲解:54分钟
9.1 网络通信系统概述... 290
9.1.1 开发背景... 290
9.1.2 需求分析... 290
9.1.3 功能结构图... 290
9.1.4 系统预览... 291
9.2 技术攻关... 292
9.2.1 TCPIP协议... 292
9.2.2 IP地址... 293
9.2.3 数据包格式... 294
9.2.4 建立连接... 296
9.2.5 套接字库函数... 296
9.3 网络通信系统主程序... 301
9.4 点对点通信... 304
9.5 服务器中转通信... 312
9.6 程序调试与错误处理... 321
9.7 开发总结... 323
第10章 窗体版图书管理系统(VisualC 6.0WINAPI MySQL数据库实现)... 326
视频讲解:2小时2分钟
10.1 开发背景... 327
10.2 需求分析... 327
10.3 系统设计... 327
10.3.1 数据库建模... 327
10.3.2 系统功能结构... 328
10.3.3 建立数据库... 328
10.3.4 系统预览... 330
10.4 技术指南... 330
10.4.1 Win32程序的入口... 331
10.4.2 WinMain函数的设计... 332
10.4.3 对话框窗体的产生与销毁... 332
10.4.4 消息响应函数... 333
10.5 工具模块设计... 333
10.6 登录模块设计... 336
10.7 客户端主界面设计... 340
10.8 基本信息管理模块设计... 345
10.9 库存管理模块设计... 354
10.10 查询模块设计... 362
10.11 开发总结... 366
第11章 商品管理系统(Visual C6.0
实现)... 367
视频讲解:47分钟
11.1 开发背景... 368
11.2 需求分析... 368
11.3 系统设计... 368
11.3.1 系统目标... 368
11.3.2 系统功能结构... 368
11.3.3 系统预览... 369
11.4 预处理模块设计... 369
11.4.1 文件引用... 369
11.4.2 宏定义... 370
11.4.3 声明结构体... 370
11.4.4 函数声明... 371
11.5 功能菜单设计... 371
11.5.1 功能概述... 371
11.5.2 功能菜单实现... 372
11.5.3 自定义菜单功能函数... 373
11.6 商品录入设计... 374
11.6.1 功能概述... 374
11.6.2 商品录入块技术分析... 377
11.6.3 显示商品信息... 377
11.6.4 商品录入实现... 378
11.7 商品查询设计... 380
11.7.1 功能概述... 380
11.7.2 商品查询实现... 381
11.8 商品删除设计... 382
11.8.1 功能概述... 382
11.8.2 技术分析... 384
11.8.3 删除后记录保存到文件... 385
11.9 商品修改设计... 386
11.9.1 功能概述... 386
11.9.2 商品修改实现... 387
11.10 商品记录插入设计... 389
11.10.1 功能概述... 389
11.10.2 商品插入实现... 391
11.11 商品记录排序设计... 392
11.11.1 功能概述... 392
11.11.2 商品排序实现... 393
11.12 商品记录统计设计... 395
11.12.1 功能概述... 395
11.12.2 商品记录统计实现.... 396
11.13 开发总结... 396
第12章 MP3音乐播放器(Linux系统)... 397
12.1 GStreamer简介... 398
12.2 界面设计... 400
12.3 代码设计... 401
12.3.1 建立工程文件... 401
12.3.2 主程序设计... 402
12.3.3 生成playbin对象... 403
12.3.4 打开文件... 408
12.3.5 播放MP3. 409
12.3.6 暂停播放... 410
12.3.7 停止播放... 411
12.3.8 界面更新... 411
12.3.9 播放控制... 412
12.4 开发总结... 414
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內容試閱:
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前 言
编写目的与背景
众所周知,当前社会需求和高校课程设置严重脱节,一方面企业找不到可迅速上手的人才,另一方面大学生就业难。如果有一些面向工作应用的案例参考书,让大学生得以参考,并能亲手去做,势必能缓解这种矛盾。本书就是这样一本书:项目开发案例型的、面向工作应用的软件开发类图书。编写本书的首要目的就是架起让学生从学校走向社会的桥梁。
其次,本书以完成小型项目为目的,让学生切身感受到软件开发给工作带来的实实在在的用处和方便,并非只是枯燥的语法和陌生的术语,从而激发学生学习软件的兴趣,让学生变被动学习为自主自发学习。
再次,本书的项目开发案例过程完整,不但适合在学习软件开发时作为小型项目开发的参考书,而且可以作为毕业设计的案例参考书。
最后,丛书第1版于2008年出版,并于2011年和2013年进行了两次改版升级,因为编写细腻,易学实用,配备全程视频讲解等特点,备受读者瞩目,丛书累计销售20多万册,成为近年来最受欢迎的软件开发项目案例类丛书之一。
转眼5年已过,我们根据读者朋友的反馈,对丛书内容进行了优化和升级,进一步修正之前版本中的疏漏之处,并增加了大量的辅助学习资源,相信这套书一定能带给您惊喜!
本书特点
微视频讲解
对于初学者来说,视频讲解是最好的导师,它能够引导初学者快速入门,使初学者感受到编程的快乐和成就感,增强进一步学习的信心。鉴于此,本书为大部分章节都配备了视频讲解,使用手机扫描正文小节标题一侧的二维码,即可在线学习项目制作的全过程。同时,本书提供了程序配置使用说明的讲解视频,扫描封底的二维码即可进行学习。
典型案例
本书案例均从实际应用角度出发,应用了当前流行的技术,涉及的知识广泛,读者可以从每个案例中积累丰富的实战经验。
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为了便于读者阅读程序代码,书中的代码均提供了详细的注释,并且整齐地纵向排列,可使读者快速领略作者意图。
代码贴士
案例类书籍通常会包含大量的程序代码,冗长的代码往往令初学者望而生畏。为了方便读者阅读和理解代码,本书避免了连续大篇幅的代码,将其分割为多个部分,并对重要的变量、方法和知识点设计了独具特色的代码贴士。
知识扩展
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本书约定
由于篇幅有限,本书每章并不能逐一介绍案例中的各模块。作者选择了基础和典型的模块进行介绍,对于功能重复的模块,由于技术、设计思路和实现过程基本雷同,因此没有在书中体现。本书中涉及的功能模块在资源包中都附带有视频录像,方便读者学习。
适合读者
本书适合作为计算机相关专业的大学生、软件开发相关求职者和爱好者的毕业设计和项目开发的参考书。
本书服务
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本书作者
本书由明日科技软件开发团队组织编写,主要由周佳星执笔,如下人员也参与了本书的编写工作,他们是:王小科、王国辉、赛奎春、张鑫、杨丽、高春艳、辛洪郁、李菁菁、申小琦、冯春龙、白宏健、何平、张宝华、张云凯、庞凤、吕玉翠、申野、宋万勇、贾景波、赵宁、李磊等,在此一并感谢!
在编写本书的过程中,我们本着科学、严谨的态度,力求精益求精,但错误、疏漏之处在所难免,敬请广大读者批评指正。
感谢您购买本书,希望本书能成为您的良师益友,助你成为编程高手。
宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。祝读书快乐!
编 者
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