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編輯推薦: |
本书采用循序渐进的方式指引设计者了解并掌握Sketch 4设计制作移动UI的方法和技巧。
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內容簡介: |
本书通过大量的案例分析,详细介绍了Sketch 4在设计移动UI中的应用,分别针对Sketch绘制线框原型、设计图标、设计移动UI、设计网站UI和UI的输出与交互进行了讲解。通过学习读者应该熟悉移动UI设计的规范和设计要点。同时掌握移动UI的输出以及交互动效的添加方法。本书在每一章中都根据该章节内容添加专家支招,为读者解答一些与实际工作相关的疑难问题。
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關於作者: |
李万军,资深UI设计师,有丰富的UI设计经验,先后从事电商设计,软件界面、网站界面和游戏界面的设计工作,先后出版多本设计图书。
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目錄:
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Chapter 01 移动UI设计师的入门
1.1 移动UI的发展 ...................................................................... 2
1.1.1 早期设计保证软件可用性 ............................................................. 2
1.1.2 中期设计保证软件易用性 ............................................................. 2
1.1.3 后期设计保证软件实用性 ............................................................. 4
1.1.4 未来UI设计的展望 ......................................................................... 5
1.2 移动UI设计师的工作流程 .................................................. 6
1.3 iOS和Android设计特色 ...................................................... 7
1.3.1 iOS的设计特色 ............................................................................... 7
1.3.2 Android的设计特色 ...................................................................... 11
1.4 移动UI设计师应了解的基本常识 .....................................14
1.4.1 移动UI设计中用到的单位 ........................................................... 14
1.4.2 iOS的界面设计规范 ..................................................................... 16
1.4.4 Android的界面设计规范 .............................................................. 18
1.4.5 为触控而设计 ............................................................................... 20
1.4.6 从iOS10的特点看设计趋势 ......................................................... 20
1.5 专家支招 .............................................................................22
1.5.1 移动UI设计师常用的设计工具有哪些? ................................... 22
1.5.2 什么是屏幕密度? ....................................................................... 23
1.6 本章小结 ..............................................................................23
Chapter 02 初识Sketch
2.1 Sketch的安装和启动 ...........................................................26
2.1.1 实战安装Sketch .................................................................... 26
2.1.2 实战启动Sketch .................................................................... 27
2.2 Sketch的欢迎介绍 ...............................................................28
2.3 Sketch的主界面 ...................................................................29
2.3.1 菜单栏 ........................................................................................... 29
2.3.2 工具栏 ........................................................................................... 31
实战自定义工具栏 ........................................................................... 32
2.3.3 工具介绍 ....................................................................................... 33
2.3.4 画布 ............................................................................................... 33
2.3.5 检查器 ........................................................................................... 35
2.3.6 图层面板 ....................................................................................... 36
2.3.7 画板 ............................................................................................... 36
2.3.8 蒙板 ............................................................................................... 37
2.3.9 布尔运算 ....................................................................................... 37
2.3.10 符号与共享样式 ......................................................................... 37
2.4 Sketch的快捷键 ...................................................................38
2.4.1 Sketch的快捷键列表 .................................................................... 39
2.4.2 实战自定义快捷键 ............................................................... 43
2.5 Sketch的系统偏好设置 .......................................................44
2.5.1 通用选项卡 ................................................................................... 45
2.5.2 画布选项卡 ................................................................................... 46
2.5.3 图层选项卡 ................................................................................... 47
2.5.4 插件选项卡 ................................................................................... 48
2.5.5 预设选项卡 ................................................................................... 49
2.5.6 Cloud选项卡 ................................................................................. 49
2.6 Sketch的标尺、参考线和网格 ................................................ 49
2.6.1 标尺 ............................................................................................... 49
2.6.2 参考线 ........................................................................................... 50
2.6.3 网格 ............................................................................................... 51
2.7 Sketch的常见问题 ...............................................................53
2.7.1 Sketch是否支持Windows系统? ................................................. 53
2.7.2 Sketch能否替代Photoshop? ....................................................... 53
2.7.3 Sketch是否有汉化版 .................................................................... 53
2.7.4 Sketch如何升级? ........................................................................ 53
2.7.5 Sketch价格能不能优惠? ............................................................ 54
2.8 专家支招 ..............................................................................54
2.8.1 Sketch怎么兼容低版本文件? .................................................... 54
2.8.2 Sketch是否有类似Axure的组件库的功能? .............................. 55
2.9 本章小结 ..............................................................................55
Chapter 03 从线框原型开始
3.1 线框原型的基本概念 ..........................................................58
3.2 绘制线框原型的注意事项 ..................................................59
3.2.1 巧用明暗对比的运用 ................................................................... 59
3.2.2 不使用截图和颜色 ....................................................................... 60
3.2.3 标记第一屏高度 ........................................................................... 60
3.2.4 合理的布局和间距 ....................................................................... 61
3.3 Sketch绘制线框原型 ...........................................................61
3.3.1 文件的新建和保存 ....................................................................... 61
3.3.2 回到Sketch文档的历史版本 ........................................................ 63
3.3.3 画板预设 ....................................................................................... 64
3.3.4 画板检查器 ................................................................................... 65
3.3.5 图层面板 ....................................................................................... 66
3.3.6 关于模版 ....................................................................................... 70
3.3.7 图层组的检查器 ........................................................................... 71
3.3.8 形状图层的检查器 ....................................................................... 73
3.3.9 文字图层的检查器 ....................................................................... 76
3.4 使用Sketch绘制线框原型 ...................................................78
3.4.1 实战计步APP线框图的绘制 ................................................ 78
3.4.2 实战内容列表页线框图的绘制 ........................................... 82
3.5 完整线框原型的绘制 ..........................................................86
3.5.1 实战注册页1线框图的绘制 .....
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內容試閱:
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本书遵守广大设计者的需求,采用循序渐进的方式指引设计者了解并掌握Sketch 4设计制作移动UI的方法和技巧。本章共分为7章,逐级渗透的讲解方法,全面的向读者讲解Sketch 4的使用。
第1章 移动UI设计师入门。主要讲解了移动UI的发展、移动UI设计师的工作流程、iOS和Android设计特色、移动UI设计师应了解的基本常识等内容。第2章 初识Sketch。主要讲解了Sketch的安装和启动、Sketch的欢迎介绍、Sketch的主界面、Sketch的快捷键、Sketch的系统偏好设置、Sketch的标志、参考线和网格和Sketch的常见问题等内容。第3章 使用Sketch绘制线框原型。主要讲解了线框原型的基本概念、绘制线框原型的注意事项、Sketch绘制线框原型、使用Sketch绘制线框原型和完整线框原型的绘制等内容。第4章 使用Sketch设计图标。主要讲解了图标的设计准则、图标集的制作过程、使用Sketch插入面板、图形的布尔运算、绘制iOSAPP图标、绘制音乐应用图标和图标的源文件格式等内容。第5章 使用Sketch设计移动UI。主要讲解了移动UI的设计原则、移动界面的色彩搭配与视觉效果、Ios应用界面设计规范、安卓界面及Material Design设计规范、移动界面中色彩应用、文字的创建与编辑、使用共享样式、文字的导出、绘制iOS音乐播放器界面、绘制iOS社交APP界面和绘制iOS支付APP界面等内容。第6章 使用Sketch设计网站UI。主要讲解了网页设计PC端和移动端的区别、扁平化设计在UI设计中的应用、编辑绘制的图形、位图的编辑、应用样式、组件、绘制企业PC端网站界面、绘制企业PC端网站界面等内容。第7章 UI的输出与交互设计。主要讲解了适配多分辨率移动界面、实现在设备上实时预览、分享设计稿、交付给开发的文件、使用Sketch切图、使用Sketch标注、设计移动交互特效、使用Sketch插件等内容。本书的目的在于编写一本对读者真正有帮助的移动界面设计教材,让读者在阅读过本书以后可以轻松的掌握Sketch设计移动界面的方法。在制作移动界面的过程中起到事半功倍的作用,由于互联网的更新较快,书中所提供的网址仅供参考。
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