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編輯推薦: |
图画史始于洞穴,就目前来说,终于iPad。谁知道它未来朝哪儿走?但有一点是确定的,图画面对的挑战不变:如何在二维平面上再现三维世界?
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內容簡介: |
大卫`霍克尼说,要转述所见,唯一的办法是用图画。然而一切图画制作者都面临一个共同难题:如何将三维的人、物和场所压缩到二维平面上?对这个难题有各式图画作为解答,这些图画常常被归入绘画摄影或电影等鸽子笼里,而另一种思路是用时间和风格对其分类:中世纪、文艺复兴或者巴洛克。可是霍克尼提出,不论制作工具是画笔、相机抑或电脑程序,不论所处位置是在洞穴石壁上还是电脑屏幕上,它们首先都是图画。为了理解人类如何观看周遭世界,进而理解人类自身,我们需要一部图画史。这就是本书。
凭借大半生从事绘画、素描及使用相机制像所掌握的知识、所具备的热情,霍克尼与艺术评论家马丁`盖福德合作,共同探索人类在历史上如何制作图画以及为什么要制作图画。平面上的笔痕为什么会有意义?怎么在静态图画中呈现运动?反之,电影、电视与老大师们又有着怎样的联系?有哪些办法,能够将时空压缩进一幅静态图像里不论是布上的还是屏幕上的?图画呈现的是什么是真相还是谎言?照片是以我们的体验方式来再现世界的吗?大卫`霍克尼说,要转述所见,唯一的办法是用图画。然而一切图画制作者都面临一个共同难题:如何将三维的人、物和场所压缩到二维平面上?对这个难题有各式图画作为解答,这些图画常常被归入绘画摄影或电影等鸽子笼里,而另一种思路是用时间和风格对其分类:中世纪、文艺复兴或者巴洛克。可是霍克尼提出,不论制作工具是画笔、相机抑或电脑程序,不论所处位置是在洞穴石壁上还是电脑屏幕上,它们首先都是图画。为了理解人类如何观看周遭世界,进而理解人类自身,我们需要一部图画史。这就是本书。
凭借大半生从事绘画、素描及使用相机制像所掌握的知识、所具备的热情,霍克尼与艺术评论家马丁`盖福德合作,共同探索人类在历史上如何制作图画以及为什么要制作图画。平面上的笔痕为什么会有意义?怎么在静态图画中呈现运动?反之,电影、电视与老大师们又有着怎样的联系?有哪些办法,能够将时空压缩进一幅静态图像里不论是布上的还是屏幕上的?图画呈现的是什么是真相还是谎言?照片是以我们的体验方式来再现世界的吗?
通过将丰富的图像并置在一起迪斯尼动画片的定格画面与歌川广重的日本木版画,爱森斯坦执导的电影剧照与委拉斯开兹的油画两位作者跨越了通常横亘在高雅文化与通俗娱乐之间的界限,并将不同时代和媒介别开生面地联系在一起。以霍克尼里程碑式的著作《隐秘的知识重新发现西方绘画大师的失传技艺》为基础,两位作者进一步提出电影、摄影、绘画和素描之间具有深刻的内在联系。《图画史从洞穴石壁到电脑屏幕》富于洞见、发人深省,对认识人类如何再现现实裨益良多。
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關於作者: |
大卫`霍克尼或许是我们这个时代被关注、受欢迎的艺术家之一。他的作品几乎涵盖一切媒介,从油画、素描、舞台设计直到摄影和版画印刷。而且他在这些媒介上都有所拓展。他是畅销著作《隐秘的知识重新发现西方绘画大师的失传技艺》的作者,该书同样由浙江人民美术出版社引进、出版。
马丁`盖福德是艺术评论家,《旁观者》的撰稿人。他曾以凡`高、康斯太布尔和米开朗琪罗为主题出版专著,受到好评。他曾与霍克尼合著谈艺录,此外他还与菲利佩`德`蒙泰贝洛合著游记以及谈话录,以上著作均由Thames & Hudson Ltd出版。
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目錄:
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序言 7
导论:图画、艺术与历史 8
图画与现实 20
笔痕 34
阴影与欺骗 56
画出时间和空间 78
布鲁内莱斯基之镜与阿尔贝蒂之窗 94
镜子与反射 108
文艺复兴:自然主义与理想主义 126
纸张、颜料与图画复制 142
布景的描画与画面的布景 158
卡拉瓦乔与眼光敏锐的学者们 172
维米尔与伦勃朗:心、手和镜头 194
理性时代的真与美 212
1839年之前和之后的照相机 228
摄影、真实与绘画 246
有摄影的绘画与无摄影的绘画 270
快照与活动图画 296
电影与静态图画 314
无尽的图画史 334
注释 342
参考文献 349
图版目录 350
致谢 355
索引 356
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內容試閱:
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图画(Picture)无处不在,笔记本电脑、手机、杂志、报纸和书籍上都有图画,墙上还挂着画。我们通过图画来思考、梦想,领悟环境与他人,正和通过语言一样多。可是时至今日,图画却鲜被视为一个单独的门类。有很多专写某一类图画的历史,比如绘画史、摄影史和电影史,却没有一部把所有图画视为一个整体来写的历史。我说的图画是指一切再现三维世界的平面,它可以是画布、纸张、电影银幕或智能手机屏幕。所有这一切描绘(Depiction)多种多样又各不相同,而探讨它们之间的相互联系与相互作用就是本书的主题。
我的《隐秘的知识重新发现西方绘画大师的失传技艺》一书已经触及本书最重要的主题之一。当时我在那本书中指出,早在1839年摄影术正式诞生前几个世纪,欧洲画家就已熟知由透镜和镜子投射出来的图像,而我们至今还只习惯于将这些图像与现代摄影术联系在一起。《图画史从洞穴石壁到电脑屏幕》将这一观点继续发展,补充了新的证据,并将这个问题置于更广阔的上下文中讨论。本书讲述的是全球范围内的图画史,但讨论集中于两个图画传统,这两个传统都追求用二维平面捕获我们身边的世界弥漫在时空中的世界,它们分别是属于西方传统的埃及、欧洲和美国传统,以及与西方传统相当不同的中国和日本传统。图画史的叙述始自史前洞穴,至今仍在不断展开。
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