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內容簡介: |
全书以Protel的最新版本Altium Designer 16为平台,介绍了电路设计的方法和技巧,主要包括Altium Designer 16概述、原理图设计基础、原理图的绘制、原理图的后续处理、层次结构原理图的设计、原理图编辑中的高级操作、PCB设计基础知识、PCB的布局设计、印制电路板的布线、电路板的后期制作、创建元件库及元件封装、电路仿真系统、信号完整性分析、自激多谐振荡器电路设计实例和游戏机电路设计实例。本书的内容由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在介绍的过程中,编者根据自己多年的经验及教学心得,及时给出总结和相关提示,以帮助读者迅速掌握相关知识。全书内容讲解翔实,图文并茂,思路清晰。 随书赠送的多媒体教学光盘包含全书实例操作过程的视频讲解文件和实例源文件,读者可以通过光盘方便、直观地学习本书内容。 本书可以作为初学者的入门教材,也可以作为电路设计及相关行业工程技术人员及各院校相关专业师生的学习参考书。
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目錄:
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前言第1章 Altium Designer 16概述11.1 Altium Designer 16的主窗口21.1.1 菜单栏21.1.2 工具栏111.1.3 工作窗口111.1.4 工作面板121.2 Altium Designer 16的文件管理系统121.2.1 项目文件121.2.2 自由文件161.2.3 存盘文件17第2章 原理图设计基础182.1 原理图的组成192.2 原理图编辑器界面简介202.2.1 菜单栏212.2.2 工具栏212.2.3 工作窗口和工作面板222.3 原理图图纸设置232.4 设置原理图工作环境252.4.1 设置原理图的常规环境参数252.4.2 设置图形编辑环境参数262.5 加载元件库262.5.1 打开“库”面板262.5.2 加载和卸载元件库272.6 放置元件282.6.1 搜索元件292.6.2 放置元件302.6.3 调整元件位置322.6.4 元件的排列与对齐342.6.5 元件的属性设置35第3章 原理图的绘制393.1 原理图连接工具403.2 元件的电气连接413.2.1 放置导线413.2.2 放置总线423.2.3 放置总线入口433.2.4 手动连接443.2.5 放置电源和接地符号463.2.6 放置网络标签463.2.7 放置输入输出端口473.2.8 放置离图连接483.2.9 放置忽略ERC测试点493.2.10 放置PCB布线指示503.2.11 线束连接器523.2.12 线束入口543.2.13 信号线束563.3 使用绘图工具绘图563.3.1 绘图工具563.3.2 绘制直线573.4 操作实例——音乐闪光灯电路设计58第4章 原理图的后续处理674.1 原理图中的常用操作684.1.1 工作窗口的缩放684.1.2 刷新原理图694.1.3 高级粘贴694.1.4 查找与替换714.2 报表打印输出754.2.1 打印输出754.2.2 网络表754.2.3 基于整个项目的网络表764.2.4 基于单个原理图文件的网络表784.2.5 生成元件报表794.3 操作实例——音量控制电路84第5章 层次结构原理图的设计965.1 层次结构原理图的基本结构和组成975.2 层次结构原理图的设计方法985.2.1 自上而下的层次原理图设计985.2.2 自下而上的层次原理图设计1045.3 层次结构原理图之间的切换1075.3.1 由顶层原理图中的原理图符号切换到相应的子原理图1075.3.2 由子原理图切换到顶层原理图1085.4 层次设计表1095.5 操作实例109第6章 原理图编辑中的高级操作1156.1 工具的使用1166.1.1 自动分配元件标号1166.1.2 回溯更新原理图元件标号1176.2 元件编号管理1176.3 元件的过滤1206.4 在原理图中添加PCB设计规则1236.4.1 在对象属性中添加设计规则1236.4.2 在原理图中放置PCB Layout标志1246.5 使用“Navigator(导航)”面板进行快速浏览1256.6 原理图的电气检测及编译1286.6.1 原理图的自动检测设置1286.6.2 原理图的编译1296.6.3 原理图的修正1306.7 操作实例——计算机麦克风电路原理图131第7章 PCB设计基础知识1417.1 PCB编辑器界面简介1427.1.1 菜单栏1427.1.2 工具栏1427.2 新建PCB文件1437.2.1 利用PCB设计向导创建PCB文件1437.2.2 利用菜单命令创建PCB文件1457.2.3 利用模板创建PCB文件1457.3 PCB面板的应用1467.4 电路板物理结构及编辑环境参数设置1497.4.1 电路板物理边框的设置1507.4.2 电路板图纸的设置1537.4.3 电路板层的设置1567.4.4 电路板层显示与颜色设置1617.4.5 PCB布线区的设置1627.5 在PCB文件中导入原理图网络表信息1637.5.1 装载元件封装库1637.5.2 设置同步比较规则1637.5.3 导入网络报表1647.5.4 原理图与PCB图的同步更新1667.5.5 飞线的显示169第8章 PCB的布局设计1728.1 元件的自动布局1738.1.1 自动布局约束参数1738.1.2 在矩形区域内排列1778.1.3 排列板子外的元件1788.1.4 推挤式自动布局1798.1.5 导入自动布局文件进行布局1808.2 元件的手动布局1808.2.1 元件说明文字的调整1808.2.2 元件间距的调整1818.2.3 移动元件到格点处1818.2.4 元件手动布局的具体步骤1828.3 3D效果图1848.4 网络密度分析1858.5 操 作 实 例1858.5.1 单片机系统PCB的布局设计1858.5.2 LED显示电路的布局设计191第9章 印刷电路板的布线1979.1 电路板的自动布线1989.1.1 设置PCB自动布线的规则1989.1.2 设置PCB自动布线的策略2189.1.3 电路板自动布线的操作过程2219.2 电路板的手动布线2269.2.1 拆除布线2269.2.2 手动布线2279.3 添加安装孔2289.4 覆铜和补泪滴2299.4.1 执行覆铜命令2299.4.2 设置覆铜属性2299.4.3 放置覆铜2319.4.4 补泪滴2329.5 操作实例——LED显示电路印制电路板的布线233第10章 电路板的后期制作23910.1 电路板的测量24010.2 设计规则检查24010.2.1 在线DRC和批处理DRC24210.2.2 对未布线的PCB文件执行批处理DRC24310.2.3 对已布线完毕的PCB文件执行批处理DRC24410.3 输出电路板相关报表24510.3.1 PCB图的网络表文件24510.3.2 PCB的信息报表24610.3.3 元件清单24810.3.4 简略元件清单24810.3.5 网络表状态报表24910.4 印制电路板图的打印输出25010.4.1 打印PCB文件25010.4.2 打印报表文件25210.4.3 生成Gerber文件25310.5 操 作 实 例25410.5.1 电路板信息及网络状态报表25410.5.2 电路板元件清单25710.5.3 PCB图纸打印输出25910.5.4 生产加工文件输出262第11章 创建元件库与元件封装26711.1 创建原理图元件库26811.1.1 元件库面板26811.1.2 工具栏26911.1.3 设置元件库编辑器工作区参数27211.1.4 绘制库元件27211.1.5 绘制含有子部件的库元件27611.2 创建PCB元件库及元件封装27811.2.1 封装概述27811.2.2 常用元件封装介绍27911.2.3 PCB库编辑器28011.2.4 PCB库编辑器环境设置28211.2.5 用PCB元件向导创建规则的PCB元件封装28411.2.6 用PCB元件向导创建3D元件封装28711.2.7 手动创建不规则的PCB元件封装29411.2.8 手动创建不规则的3D元件封装29711.3 元件封装检查和元件封装库报表30311.4 实例——创建USB采集系统项目元件库30511.4.1 创建原理图项目元件库30511.4.2 使用项目元件库更新原理图30611.4.3 创建项目PCB元件封装库31011.4.4 创建集成元件库311第12章 电路仿真系统31412.1 放置电源及仿真激励源31512.2 仿真分析的参数设置31612.2.1 常规参数的设置31712.2.2 仿真方式31812.3 特殊仿真元件的参数设置31912.3.1 节点电压初值31912.3.2 节点电压32012.3.3 仿真数学函数32212.3.4 实例——正弦函数和余弦函数32212.4 操作实例32712.4.1 555单稳态多谐振荡器仿真32712.4.2 电源电路仿真331第13章 信号完整性分析33513.1 信号完整性分析规则设置33613.2 设定元件的信号完整性模型34313.2.1 在信号完整性分析之前设定元件的SI模型34313.2.2 在信号完整性分析过程中设定元件的SI模型34513.3 信号完整性分析器设置34713.4 实例——某复杂电路板信号完整性分析352第14章 自激多谐振荡器电路设计实例35714.1 从Schematic 到PCB 的设计流程35814.1.1 原理图的输入35814.1.2 设置项目选项36314.1.3 仿真前准备36614.1.4 电路仿真36714.2 创建PCB文件36914.2.1 创建一个新的PCB文件36914.2.2 资料转移37414.3 电路板设计37514.3.1 零件布置37614.3.2 电路板布线376第15章 游戏机电路设计实例37815.1 实例设计说明37915.1.1 中央处理器电路37915.1.2 图形处理器电路37915.1.3 接口电路38015.1.4 射频调制电路38115.1.5 制式转换电路38115.1.6 电源电路38215.1.7 时钟电路38215.1.8 光电枪电路38215.1.9 控制盒电路38315.2 创建项目文件38415.3 原理图输入38415.3.1 绘制层次结构原理图的顶层电路图38415.3.2 绘制层次结构原理图的子图38615.3.3 原理图元件的自动标注39915.3.4 自下而上的层次结构原理图设计方法40215.4 层次原理图间的切换40315.4.1 从顶层原理图切换到原理图符号对应的子图40315.4.2 从子原理图切换到顶层原理图40415.5 元件清单40515.6 设计电路板40615.6.1 印制电路板设计初步操作40615.6.2 布线设置41015.7 项目层次结构组织文件414
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