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編輯推薦:
Axure被誉为***用户体验行业常用设计工具之一,广泛应用于互联网行业,能够帮助我们进行构思、可视化设计、沟通、协作,注释和创建规范文档,是产品经理、商业分析师、信息架构师、用户体验设计师、交互设计师等不可缺少的“神兵利器”。
* 高效:涵盖Axure RP各种原型设计,提高产品开发效率,降低沟通成本!
* 全面:涉及搜索网站、电商网站、移动应用、电子邮箱、桌面应用等众多领域!
* 深入:从概念、语法、示例、技巧和应用等多角度剖析各个知识点!
* 实用:收录众多实战案例以及大型综合案例,图文并茂,通俗易懂!
內容簡介:
产品经理和设计师们利用Axure RP工具根据用户需求快速制作出产品原型,可以提高工作效率和降低沟通成本。当今国内很多大型互联网公司正在使用与推广,也是产品经理和设计师们必备的原型设计工具。本书分为基础篇和实战篇。基础篇主要介绍Axure RP 7.0原型设计工具的使用,包括安装使用、母版的制作、高级交互效果的使用。实战篇主要从搜索网站、电商网站、移动应用、电子邮箱、桌面应用五个方面进行实战。本书内容丰富,既可以作为初学者的入门指南,也可以帮助中高级读者进一步扩展产品设计思路,提高产品设计水平。
關於作者:
资深产品经理、软件工程师,一直从事互联网相关的工作,曾主导或参与过众多软件项目,涉及邮政、 金融、行政等多个领域,并为众多网站与APP的开发提供咨询服务,积累了丰富的开发经验,并对互联网行业的产品、技术、营销等方面有着持续的热情。
目錄 :
第1 篇 Axure 原型设计基础篇
第1 章 走进Axure RP 7.0 ......................................................................2
1.1 关于原型设计 ........................................................................................................... 3
1.1.1 什么是原型设计 ........................................................................................... 3
1.1.2 一些原型设计工具 ....................................................................................... 3
1.2 Axure RP 是什么 ...................................................................................................... 4
1.2.1 Axure RP 能干什么 ...................................................................................... 4
1.2.2 为什么使用Axure RP 进行设计 ................................................................. 4
1.3 Axure RP 7.0 使用**步 ........................................................................................ 5
1.3.1 Axure RP 7.0 软件安装与汉化 ..................................................................... 5
1.3.2 认识Axure RP 7.0 的软件界面 .................................................................... 7
1.3.3 Axure RP 7.0 常用的工具栏 ......................................................................... 8
1.3.4 Axure RP 7.0 必须熟悉的快捷键 ............................................................... 14
1.3.5 Axure RP 7.0 与Axure RP 6.5 的比较 ....................................................... 14
1.4 实战:登录低保真原型制作 ................................................................................. 17
1.5 小结 ......................................................................................................................... 18
第2 章 Axure 站点地图 .........................................................................19
2.1 关于站点地图 ......................................................................................................... 20
2.1.1 什么是站点地图 ......................................................................................... 20
2.1.2 站点地图的功能条 ..................................................................................... 21
原型设计大师 Axure RP网站与APP设计从入门到精通VIII
2.1.3 站点地图的页面管理 ................................................................................. 21
2.2 实战:一起动手来做一个“百度”的原型UI .................................................... 22
2.2.1 “百度”的页面规划 ................................................................................... 22
2.2.2 增加页面 ..................................................................................................... 23
2.2.3 移动页面 ..................................................................................................... 25
2.2.4 删除页面 ..................................................................................................... 26
2.2.5 生成流程图 ................................................................................................. 27
2.3 小结 ......................................................................................................................... 28
第3 章 Axure 部件区域 .........................................................................29
3.1 线框图组件 ............................................................................................................. 30
3.1.1 图片组件 .................................................................................................... 30
3.1.2 标题1 和标题2 组件 ................................................................................ 33
3.1.3 标签组件和文本组件 ................................................................................ 33
3.1.4 矩形组件和占位符组件 ............................................................................ 34
3.1.5 自定义形状组件 ........................................................................................ 36
3.1.6 水平线组件和垂直线组件 ........................................................................ 38
3.1.7 图像热区组件 ............................................................................................ 38
3.1.8 动态面板组件 ............................................................................................ 40
3.1.9 内部框架组件 .................................................................................