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『簡體書』Android应用程序开发权威指南(第四版)

書城自編碼: 2536328
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: Joseph Annuzzi Jr.,Lauren Darc
國際書號(ISBN): 9787121251993
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2015-03-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 644/630000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 218.3

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內容簡介:
本书是Android应用程序开发领域的权威之作。它由Android系统的资深专家执笔,深入浅出地讲解了Android应用程序开发平台的搭建、Android应用程序开发过程中的点点滴滴,以及应用程序发布的技术要点。书中配有大量的注释和图片来引导读者学习。
關於作者:
林学森香港中文大学计算机硕士,畅销书《深入理解Android内核设计思想》作者。曾于多家跨国企业担任研发和管理工作,并已在国内外会议、杂志上发表多篇一作文章。具备丰富的技术研发与项目管理经验,擅长操作系统架构设计与内核分析。现为某世界五百强企业特聘专家。
目錄
致谢 xxvii
作者简介 xxix
引言 1
I Android平台概述 9
第1章 Android简介 11
1.1 移动软件开发简史 11
1.1.1 遥想当年…… 11
1.1.2 “砖” 13
1.1.3 无线应用协议(WAP) 15
1.1.4 专有移动平台 17
1.2 开放手机联盟 19
1.3 Google进入无线市场 19
1.3.1 开放手机联盟的形成 20
1.3.2 制造商:设计Android设备 20
1.3.3 移动运营商:提供Android体验 21
1.3.4 应用程序驱动设备的销售:开发Android应用程序 22
1.3.5 利用所有Android设备的优势 23
1.3.6 Android市场:现在我们在哪里 23
1.4 Android平台的差异 24
1.4.1 Android:下一代的平台 25
1.4.2 自由和开放的源码 26
1.4.3 熟悉和廉价的开发工具 26
1.4.4 合理的开发学习曲线 27
1.4.5 功能强大的应用开发的支持 27
1.4.6 丰富和安全的应用程序集成 28
1.4.7 没有昂贵的开发费用 28
1.4.8 应用程序的“自由市场” 28
1.4.9 一个不断发展的平台 30
1.5 Android平台 30
1.5.1 Android的底层架构 31
1.5.2 安全和权限 32
1.5.3 探寻Android应用程序 34
1.6 总结 37
1.7 小测验 38
1.8 练习题 38
1.9 参考内容和更多信息 38
第2章 搭建你的Android开发环境 39
2.1 配置你的开发环境 39
2.1.1 配置你的操作系统用于设备调试 42
2.1.2 配置你的Android进行调试 42
2.1.3 更新Android SDK 44
2.1.4 Android SDK的问题 45
2.2 探索Android SDK 45
2.2.1 了解Android SDK的许可协议 45
2.2.2 阅读Android SDK文档 47
2.2.3 探索Android应用框架核心部分 47
2.2.4 探索Android核心工具 50
2.2.5 探索Android示例应用程序 54
2.3 总结 55
2.4 小测验 56
2.5 练习题 56
2.6 参考资料和更多信息 56
第3章 编写你的第一个Android程序 57
3.1 测试你的开发环境 57
3.1.1 使用SDK管理器加入Android示例程序 58
3.1.2 添加Snake项目到你的Android IDE工作区 60
3.1.3 为你的Snake项目创建一个AVD 63
3.1.4 为你的Snake项目创建一个启动配置 66
3.1.5 在Android模拟器中运行Snake应用程序 68
3.2 构建你的第一个Android应用 70
3.2.1 创建并配置一个新的Android项目 71
3.2.2 Android应用的核心文件和目录 74
3.2.3 为你的项目创建一个AVD 77
3.2.4 为你的项目创建一个启动配置 77
3.2.5 在模拟器中运行你的Android应用 79
3.2.6 在模拟器中调试你的Android应用 82
3.2.7 为你的Android应用增加日志记录 85
3.2.8 为你的应用程序增加媒体支持 87
3.2.9 在你的程序中增加基于位置的服务 90
3.2.10 在实体硬件上调试你的应用 93
3.3 小结 95
3.4 小测验 97
3.5 练习题 97
3.6 参考资料和更多信息 98
II Android 应用程序基础 99
第4章 了解Android应用结构 101
4.1 掌握重要的Android术语 101
4.2 应用程序 Context 102
4.2.1 获取应用程序Context 102
4.2.2 使用应用程序Context 103
4.3 使用Activity执行应用程序任务 104
4.3.1 Android Activity的生命周期 105
4.4 使用Fragment来组织Activity组件 110
4.5 使用Intent管理Activity之间的切换 112
4.5.1 通过Intent切换Activity 112
4.5.2 通过Activity和Intent来组织应用程序导航 115
4.6 使用服务 116
4.7 接收和广播Intent 117
4.8 总结 117
4.9 小测验 118
4.10 练习题 118
4.11 参考资料和更多信息 118
第5章 使用Android清单文件定义你的应用 119
5.1 使用Android清单文件配置Android应用 119
5.1.1 编辑Android清单文件 120
5.2 管理你的应用程序ID 126
5.2.1 控制你的应用程序版本号 126
5.2.2 设置应用程序的名称和图标 127
5.3 设置应用程序的系统需求 127
5.3.1 针对特定的SDK版本 128
5.3.2 设置应用的平台需求 131
5.3.3 使用外部库 134
5.3.4 其他应用程序配置和过滤器 135
5.4 在Android清单文件注册Activity 135
5.4.1 使用Intent过滤器为你的应用指定一个主入口Activity 136
5.4.2 配置其他的Intent过滤器 136
5.4.3 注册其他应用程序组件 137
5.5 访问权限 138
5.5.1 注册你的应用程序所需的权限 138
5.5.2 注册你的应用其他的权限 139
5.6 探索其他清单文件的设置 140
5.7 总结 141
5.8 小测验 141
5.9 练习题 141
5.10 参考资料和更多信息 142
第6章 管理应用程序资源 143
6.1 什么是资源? 143
6.1.1 存储应用程序资源 143
6.1.2 资源类型 144
6.1.3 以编程方式访问资源 148
6.2 使用Android IDE设置简单的资源值 149
6.3 使用不同类型的资源 153
6.3.1 使用字符串资源 153
6.3.2 使用格式化的字符串资源 154
6.3.3 使用带数量的字符串 156
6.3.4 使用字符串数组 157
6.3.5 使用布尔类型资源 158
6.3.6 使用整型资源 159
6.3.7 使用颜色资源 160
6.3.8 使用尺寸资源 160
6.3.9 可绘制资源 162
6.3.10 使用图像 164
6.3.11 使用颜色状态列表 166
6.3.12 使用动画 168
6.3.13 使用菜单 170
6.3.14 使用XML文件 172
6.3.15 使用原始文件 173
6.3.16 引用资源 174
6.3.17 使用布局 175
6.3.18 引用系统资源 182
6.4 总结 183
6.5 小测验 183
6.6 练习题 183
6.7 参考资料和更多信息 184
III Android用户界面设计要点 185
第7章 探索用户界面构建模块 187
7.1 Android的视图和布局介绍 187
7.1.1 Android视图 187
7.1.2 Android控件 187
7.1.3 Android布局 188
7.2 使用TextView来显示文本给用户 189
7.2.1 配置布局和大小 190
7.2.2 在文本中创建上下文链接 191
7.3 使用文本字段从用户获取数据 193
7.3.1 使用EditText控件获取输入文本 194
7.3.2 使用输入过滤器限制用户的输入 195
7.3.3 使用自动完成功能帮助用户 197
7.4 使用Spinner控件让用户选择 199
7.5 使用Button和Switch允许用户进行简单的选择 201
7.5.1 使用基本Button 202
7.5.2 使用CheckBox和ToggleButton控件 205
7.5.3 使用RadioGroup和RadioButton 206
7.6 使用Pickers来获取用户的数据、时间和数字 209
7.7 使用指示控件来给用户显示进度和活动 212
7.7.1 使用ProgressBar指示进度 212
7.7.2 使用Activity Bars和Activity Circles来指示Activity 214
7.8 使用SeekBar调整进度 215
7.9 其他有价值的用户界面控件 216
7.9.1 使用RatingBar显示评价数据 216
7.9.2 使用Chronometer显示时间的流逝 217
7.9.3 显示时间 218
7.10 总结 220
7.11 小测验 220
7.12 练习 220
7.13 参考资料和更多信息 221
第8章 布局设计 223
8.1 在Android中创建用户界面 223
8.1.1 使

……

 

 

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