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編輯推薦: |
向本土大师学营销
史玉柱的一生,完全可以用“不可思议”四个字来诠释。在他叱咤风云的时候,人们探讨的是他的成功秘诀。而在他马失前蹄的时候,人们谈论的又是他的挫败真由。
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內容簡介: |
本书从史玉柱的多个营销案例的广告定位、内容策划、品牌设计、投放策略、成本盈利等角度开始,清晰展现了营销巨人史玉柱的营销哲学,让各位营销者能够穿过绚丽的广告画面,在史玉柱的引领下读懂营销的真正本质所在。
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關於作者: |
蔡富强,男,畅销书作者,现已出版作品《把话说到客户心里去》《穷人羊性,富人狼性》、《穷人羊性,富人狼性2》。
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目錄:
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目 录
第 一 课质量
关键是要有个好产品,而且有个好名字
1.产品有效才是硬道理002
2.取一个好名字能减少很多劳动量005
3.最好的广告就是推销产品008
4.不让一件不合格产品进入市场011
5.以研发为主导的发展模式014
6.细节决定质量016
7.重视研发人才019
第 二 课定位
引导并满足消费者的潜在需求和欲望
1.在公司,史玉柱一般只抓市场调研024
2.搞营销只有唯一的一个词:消费者027
3.一定要知道消费者是谁,买单者是谁029
4.把自己变身为“游戏迷”032
5.免费背后的秘密035
6.业务越简单越好038
7.集中优势兵力,聚焦是王道041
8.多元化是陷阱043
第 三 课广告
做广告就是要让受众记得住
1.越俗越容易被记住048
2.把最好的产品放在最好的媒体051
3.广告投放,利用沸点效应054
4.花最少的钱做最多的广告056
5.软文——史玉柱的秘密杀手锏059
6.好广告都是改出来的062
7.明星效应对广告效果作用有多大064
8.广告最怕变,积累不能丢067
第 四 课策划
好的方案事半功倍
1.策划决定成败072
2.设计是重要的营销工具074
3.一定要把你的“第一”找出来076
4.好的包装自己会说话079
5.说一个好处让人记住081
6.先报纸后电视083
7.试点市场要慢跑,全国市场要快跑086
8.要重视建立销售手册089
第 五 课创新
不按常理出牌的赢家
1.创意是什么,是消费者的意念092
2.不跟风,打造自己独特的营销模式095
3.赚有钱人的钱,收买“有闲”一族097
4.破坏游戏规则的高手100
5.免费模式大家都在用,就再造新模式103
6.先抄袭再优化106
7.琢磨规则,创造规则109
8.农村市场需要独特的商业模式112
第 六 课网络营销
运用技巧提升企业形象
1.巧用微博进行渠道推广116
2.微博营销里的玄机119
3.网络营销如何聚拢人气122
4.网络推广的利器:抓住人的弱点125
5.打破条条框框,打造创意这一核心竞争力128
6.网络广告要让网民一秒心动131
7.造势营销,抓住人性的本质133
第 七 课战略
统领全局,运筹帷幄
1.如何选择一个好项目136
2.不做微利产品的原因138
3.礼品市场第一品牌140
4.找到自己的细分市场142
5.实行本土化战略144
6.一手交钱,一手交货147
7.宏伟的目标是可怕的150
8.慎重进入“红海”市场153
第 八 课推广
集中优势兵力重点突破
1.“农村包围城市”的策略158
2.强势落地法则161
3.塔基法则:瞄准二、三线城市164
4.公关先行——《席卷全球》166
5.试销法则:试销决定成败168
6.地面推广是重中之重171
7.“倒做渠道”174
8.集中资源,集中发力177
9.同一个时间,一定只管一件事180
第 九 课利润
要找到好的盈利模式
1.营销竞争的目标就是获得高利润184
2.定价:既要利润高,又要让人买得起187
3.盲目追求暴利必将以失败而告终190
4.切断营销人员与现金的联系193
5.回款才是硬道理195
6.学会赚口碑相传的钱198
7.可以亏损,但不能没有现金流201
8.重新起步要选择自己最熟悉的行业204
第 十 课品牌
品牌就是营销的结果
1.“脑白金”算不算品牌208
2.小企业要不要做品牌211
3.品牌要有长期规划213
4.口碑的杀伤力最大,成本也最低216
5.做广告是不是做品牌219
6.到底做不做企业品牌222
7.品牌就是营销的结果224
8.如何打动客户,塑造品牌226
第十一课终端
从商品到货币的惊心一跳
1.决胜终端包装230
2.差异化战略:不同群体的需求不同232
3.终端维护最重要235
4.筹谋掌控网络游戏终端237
5.一把手要紧抓终端细节239
6.狂风暴雨投广告,洪水猛兽建终端241
7.终端策略关键:营业员素质培养243
8.史玉柱的捆绑销售:玩网游赠“脑白金”245
第十二课修为
营销的最高境界是营销自己
1.诚信:清偿债务,重建信誉250
2.勤奋:整天想着工作那点事253
3.执着:把所有鸡蛋放在同一个篮子里255
4.坚强:没有过不去的坎儿258
5.“胆小”:不轻易做无谓的冒险261
6.逆境:低谷中的营销策略往往更务实264
7.坦荡:认真对待每一次外界褒贬266
8.胆识:做自己喜欢做的事情269
9.担当:勇于承担所造成的损失271
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內容試閱:
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当年,史玉柱预备进军网游市场时,同样十分坚持“产品要过硬”的思路。在没有进入网游市场之前,史玉柱就以一个玩家的身份上网打游戏,并且将一些常见的游戏玩了个遍,对于各种游戏的优劣心中非常清楚。
《征途》正式上市之后,史玉柱常常作为一个测试员,对研发的游戏进行近乎苛刻的测试,力求做到最完美。他甚至会因为一个小小的缺陷,在深更半夜给员工打电话,要求马上更正。正是由于他对《征途》近乎苛刻的严格要求,使他对《征途》的成功充满了信心。基于这种对于产品的自信,他从2007年1月起,在全国范围内开展“不是最好玩的就赔钱”的活动:如果觉得《征途》不是最好玩的游戏,删号后我们就赔偿玩家人民币!”
正是由于对产品的自信,使史玉柱敢于作出这样的承诺。而市场也证明了《征途》的成功:从2006年4月上线公测,仅用了一年时间,《征途》就创造了同类游戏最高同时在线100万人的最高纪录。
史玉柱曾经说过这样一句话:“骗消费者1年,有可能;骗消费者10年,不可能。”从“脑白金”在市场上畅销十余年不衰,还有其研发的网络游戏《征途》所统计出来的游戏玩家在线记录,就足以说明一切。
许多管理者认为只要商品广告做得好,商品就会赚个盆满钵满。实际上,任何一类产品如果质量不过关,那么必然将没有市场。产品应当以满足消费者心理需求为尺度,并非是广告做得多,做得好,就可以取代一切。
产品质量是企业的生命线。营销人员在推销自己的产品时,一定要以功能、费用、广告进度三者相权衡为原则,只有当产品真正有效时才能吸引更多的顾客,否则,等待自己的只有失败。
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