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『簡體書』Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)

書城自編碼: 2190399
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: [印尼
國際書號(ISBN): 9787115339409
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2014-01-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 226/371000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 127.4

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《图灵程序设计丛书Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)》是NumPy的入门教程,主要介绍NumPy以及相关的Python科学计算库,如SciPy和Matplotlib。《图灵程序设计丛书Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)》内容涵盖NumPy安装、数组对象、常用函数、矩阵运算、线性代数、金融函数、窗函数、质量控制、Matplotlib绘图、SciPy简介以及Pygame等内容,涉及面较广。另外,Ivan Idris针对每个知识点给出了简短而明晰的示例,并为大部分示例给出了实用场景(如股票数据分析),在帮助初学者入门的同时,提高了本书可读性。
《图灵程序设计丛书Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)》适合正在找寻高质量开源计算库的科学家、工程师、程序员和定量管理分析师阅读参考。
關於作者:
Ivan Idris,实验物理学硕士,曾在多家公司从事Java开发、数据仓库开发和软件测试的工作,主要关注商务智能、大数据和云计算。Ivan喜欢写简洁的可测试代码,并乐于撰写有趣的技术文章,另著有《NumPy攻略:Python科学计算与数据分析》和Instant Pygame for Python Game Development How-to。
目錄
第1章 NumPy快速入门
 1.1  Python
 1.2  动手实践:在不同的操作系统上安装Python
 1.3  Windows
 1.4  动手实践:在Windows上安装NumPy、Matplotlib、SciPy和IPython
 1.5  Linux
 1.6  动手实践:在Linux上安装NumPy、Matplotlib、SciPy和IPython
 1.7  Mac OS X
 1.8  动手实践:在Mac OS X上安装NumPy、Matplotlib和SciPy
 1.9  动手实践:使用MacPorts或Fink安装NumPy、SciPy、Matplotlib和IPython
 1.10  编译源代码
 1.11  数组对象
 1.12  动手实践:向量加法
 1.13  IPython:一个交互式shell工具
 1.14  在线资源和帮助
 1.15  本章小结
第2章 NumPy基础
 2.1  NumPy数组对象
 2.2  动手实践:创建多维数组
 2.2.1  选取数组元素
 2.2.2  NumPy数据类型
 2.2.3  数据类型对象
 2.2.4  字符编码
 2.2.5  自定义数据类型
 2.2.6  dtype类的属性
 2.3  动手实践:创建自定义数据类型
 2.4  一维数组的索引和切片
 2.5  动手实践:多维数组的切片和索引
 2.6  动手实践:改变数组的维度
 2.7  数组的组合
 2.8  动手实践:组合数组
 2.9  数组的分割
 2.10  动手实践:分割数组
 2.11  数组的属性
 2.12  动手实践:数组的转换
 2.13  本章小结
第3章 常用函数
 3.1  文件读写
 3.2  动手实践:读写文件
 3.3  CSV文件
 3.4  动手实践:读入CSV文件
 3.5  成交量加权平均价格(VWAP)
 3.6  动手实践:计算成交量加权平均价格
 3.6.1  算术平均值函数
 3.6.2  时间加权平均价格
 3.7  取值范围
 3.8  动手实践:找到最大值和最小值
 3.9  统计分析
 3.10  动手实践:简单统计分析
 3.11  股票收益率
 3.12  动手实践:分析股票收益率
 3.13  日期分析
 3.14  动手实践:分析日期数据
 3.15  周汇总
 3.16  动手实践:汇总数据
 3.17  真实波动幅度均值(ATR)
 3.18  动手实践:计算真实波动幅度均值
 3.19  简单移动平均线
 3.20  动手实践:计算简单移动平均线
 3.21  指数移动平均线
 3.22  动手实践:计算指数移动平均线
 3.23  布林带
 3.24  动手实践:绘制布林带
 3.25  线性模型
 3.26  动手实践:用线性模型预测价格
 3.27  趋势线
 3.28  动手实践:绘制趋势线
 3.29  ndarray对象的方法
 3.30  动手实践:数组的修剪和压缩
 3.31  阶乘
 3.32  动手实践:计算阶乘
 3.33  本章小结
第4章 便捷函数
 4.1  相关性
 4.2  动手实践:股票相关性分析
 4.3  多项式
 4.4  动手实践:多项式拟合
 4.5  净额成交量
 4.6  动手实践:计算OBV
 4.7  交易过程模拟
 4.8  动手实践:避免使用循环
 4.9  数据平滑
 4.10  动手实践:使用hanning函数平滑数据
 4.11  本章小结
第5章 矩阵和通用函数
 5.1  矩阵
 5.2  动手实践:创建矩阵
 5.3  从已有矩阵创建新矩阵
 5.4  动手实践:从已有矩阵创建新矩阵
 5.5  通用函数
 5.6  动手实践:创建通用函数
 5.7  通用函数的方法
 5.8  动手实践:在add上调用通用函数的方法
 5.9  算术运算
 5.10  动手实践:数组的除法运算
 5.11  模运算
 5.12  动手实践:模运算
 5.13  斐波那契数列
 5.14  动手实践:计算斐波那契数列
 5.15  利萨茹曲线
 5.16  动手实践:绘制利萨茹曲线
 5.17  方波
 5.18  动手实践:绘制方波
 5.19  锯齿波和三角波
 5.20  动手实践:绘制锯齿波和三角波
 5.21  位操作函数和比较函数
 5.22  动手实践:玩转二进制位
 5.23  本章小结
第6章 深入学习NumPy模块
 6.1  线性代数
 6.2  动手实践:计算逆矩阵
 6.3  求解线性方程组
 6.4  动手实践:求解线性方程组
 6.5  特征值和特征向量
 6.6  动手实践:求解特征值和特征向量
 6.7  奇异值分解
 6.8  动手实践:分解矩阵
 6.9  广义逆矩阵
 6.10  动手实践:计算广义逆矩阵
 6.11  行列式
 6.12  动手实践:计算矩阵的行列式
 6.13  快速傅里叶变换
 6.14  动手实践:计算傅里叶变换
 6.15  移频
 6.16  动手实践:移频
 6.17  随机数
 6.18  动手实践:硬币赌博游戏
 6.19  超几何分布
 6.20  动手实践:模拟游戏秀节目
 6.21  连续分布
 6.22  动手实践:绘制正态分布
 6.23  对数正态分布
 6.24  动手实践:绘制对数正态分布
 6.25  本章小结
第7章 专用函数
 7.1  排序
 7.2  动手实践:按字典序排序
 7.3  复数
 7.4  动手实践:对复数进行排序
 7.5  搜索
 7.6  动手实践:使用searchsorted函数
 7.7  数组元素抽取
 7.8  动手实践:从数组中抽取元素
 7.9  金融函数
 7.10  动手实践:计算终值
 7.11  现值
 7.12  动手实践:计算现值
 7.13  净现值
 7.14  动手实践:计算净现值
 7.15  内部收益率
 7.16  动手实践:计算内部收益率
 7.17  分期付款
 7.18  动手实践:计算分期付款
 7.19  付款期数
 7.20  动手实践:计算付款期数
 7.21  利率
 7.22  动手实践:计算利率
 7.23  窗函数
 7.24  动手实践:绘制巴特利特窗
 7.25  布莱克曼窗
 7.26  动手实践:使用布莱克曼窗平滑股价数据
 7.27  汉明窗
 7.28  动手实践:绘制汉明窗
 7.29  凯泽窗
 7.30  动手实践:绘制凯泽窗
 7.31  专用数学函数
 7.32  动手实践:绘制修正的贝塞尔函数
 7.33  sinc函数
 7.34  动手实践:绘制sinc函数
 7.35  本章小结
第8章 质量控制
 8.1  断言函数
 8.2  动手实践:使用assert_almost_equal断言近似相等
 8.3  近似相等
 8.4  动手实践:使用assert_approx_equal断言近似相等
 8.5  数组近似相等
 8.6  动手实践:断言数组近似相等
 8.7  数组相等
 8.8  动手实践:比较数组
 8.9  数组排序
 8.10  动手实践:核对数组排序
 8.11  对象比较
 8.12  动手实践:比较对象
 8.13  字符串比较
 8.14  动手实践:比较字符串
 8.15  浮点数比较
 8.16  动手实践:使用assert_array_ almost_equal_nulp比较浮点数
 8.17  多ULP的浮点数比较
 8.18  动手实践:设置maxulp并比较浮点数
 8.19  单元测试
 8.20  动手实践:编写单元测试
 8.21  nose和测试装饰器
 8.22  动手实践:使用测试装饰器
 8.23  文档字符串
 8.24  动手实践:执行文档字符串测试
 8.25  本章小结
第9章 使用Matplotlib绘图
 9.1  简单绘图
 9.2  动手实践:绘制多项式函数
 9.3  格式字符串
 9.4  动手实践:绘制多项式函数及其导函数
 9.5  子图
 9.6  动手实践:绘制多项式函数及其导函数
 9.7  财经
 9.8  动手实践:绘制全年股票价格
 9.9  直方图
 9.10  动手实践:绘制股价分布直方图
 9.11  对数坐标图
 9.12  动手实践:绘制股票成交量
 9.13  散点图
 9.14  动手实践:绘制股票收益率和成交量变化的散点图
 9.15  着色
 9.16  动手实践:根据条件进行着色
 9.17  图例和注释
 9.18  动手实践:使用图例和注释
 9.19  三维绘图
 9.20  动手实践:在三维空间中绘图
 9.21  等高线图
 9.22  动手实践:绘制色彩填充的等高线图
 9.23  动画
 9.24  动手实践:制作动画
 9.25  本章小结
第10章 NumPy的扩展:SciPy
 10.1  MATLAB和Octave
 10.2  动手实践:保存和加载.mat文件
 10.3  统计
 10.4  动手实践:分析随机数
 10.5  样本比对和SciKits
 10.6  动手实践:比较股票对数收益率
 10.7  信号处理
 10.8  动手实践:检测QQQ股价的线性趋势
 10.9  傅里叶分析
 10.10  动手实践:对去除趋势后的信号进行滤波处理
 10.11  数学优化
 10.12  动手实践:拟合正弦波
 10.13  数值积分
 10.14  动手实践:计算高斯积分
 10.15  插值
 10.16  动手实践:一维插值
 10.17  图像处理
 10.18  动手实践:处理Lena图像
 10.19  音频处理
 10.20  动手实践:重复音频片段
 10.21  本章小结
第11章 玩转Pygame
 11.1  Pygame
 11.2  动手实践:安装Pygame
 11.3  Hello World
 11.4  动手实践:制作简单游戏
 11.5  动画
 11.6  动手实践:使用NumPy和Pygame制作动画对象
 11.7  Matplotlib
 11.8  动手实践:在Pygame中使用Matplotlib
 11.9  屏幕像素
 11.10  动手实践:访问屏幕像素
 11.11  人工智能
 11.12  动手实践:数据点聚类
 11.13  OpenGL和Pygame
 11.14  动手实践:绘制谢尔宾斯基地毯
 11.15  模拟游戏
 11.16  动手实践:模拟生命
 11.17  本章小结
突击测验答案

 

 

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