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CS3动画制作基础与案例教程》内容根据知识、技能、素质的能力本位要求,结合高职高专学生认知规律和教学特点进行设计,突出以典型实例导学为主线、知识讲解引导为辅助的编写特点,通过主题构成和操作方法训练,可以提高学生的学习兴趣和学习主动性。本书内容包括:FLash
CS3概述,绘图、编辑和辅助工具,动画制作基础知识,基础动画制作等。本书是集体智慧的结晶,由温俊芹担任主编。
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內容簡介: |
《Flash
CS3动画制作基础与案例教程》内容根据知识、技能、素质的能力本位要求,结合高职高专学生认知规律和教学特点进行设计,突出以典型实例导学为主线、知识讲解引导为辅助的编写特点,通过主题构成和操作方法训练,可以提高学生的学习兴趣和学习主动性。本书内容包括:FLash
CS3概述,绘图、编辑和辅助工具,动画制作基础知识,基础动画制作等。本书是集体智慧的结晶,由温俊芹担任主编。
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目錄:
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第1章 Flash CS3概述
第一部分 学习要求
第二部分 课堂讲解
1.1 Flash CS3简介
1.2 Flash CS3的工作环境
1.3 Flash动画的制作流程
1.4 Flash的应用领域
1.5 Flash CS3的新增功能
第三部分 课堂总结
第四部分 技能训练
第2章 绘图、编辑和辅助工具
第一部分 学习要求
第二部分 课堂讲解
2.1 矢量图与位图
2.2 绘制图形的工具
2.3 文字工具
2.4 图形编辑工具
2.5 辅助工具
2.6 修饰图形
2.7 滤镜
2.8 实例制作
第三部分 课堂总结
第四部分 技能训练
第3章 动画制作基础知识
第一部分 学习要求
第二部分 课堂讲解
3.1 帧
3.2 时间轴与图层
3.3 元件的创建和编辑
第三部分 课堂总结
第四部分 技能训练
第4章 基础动画制作
第一部分 学习要求
第二部分 课堂讲解
4.1 动画的基础知识
4.2 逐帧动画的制作
4.3 动画补间动画的制作
4.4 形状补间动画的制作
4.5 综合练习
第三部分 课堂总结
第四部分 技能训练
第5章 高级动画制作
第一部分 学习要求
第二部分 课堂讲解
5.1 引导层动画
5.2 遮罩动画
5.3 场景概述
5.4 综合练习
第三部分 课堂总结
第四部分 技能训练
第6章 动画中的音频
第一部分 学习要求
第二部分 课堂讲解
6.1 音频简介
6.2 音频的导入
6.3 声音文件的添加
6.4 音频效果的设置与编辑
6.5 使用行为控制声音
6.6 声音文件的压缩
6.7 音频实例
第三部分 课堂总结
第四部分 技能训练
第7章 基础交互式动画制作
第一部分 学习要求
第二部分 课堂讲解
7.1 ActionScript 3.0简介
7.2 ActionScript 3.0编程基础
7.3 动作面板的使用
7.4 给对象添加动作
第三部分 课堂总结
第四部分 技能训练
第8章 高级交互式动画制作
第一部分 学习要求
第二部分 课堂讲解
8.1 ActionScript的类、对象、方法和属性
8.2 路径和阶层
8.3 使用duplicateMovieClip、removeMovieClip动作
8.4 使用loadMovie、unloadMovie动作
8.5 使用loadMovieNum和unloadMovieNum动作
8.6 loadMovielooadMovieNum的区别和定位
8.7 使用loadVatiables动作
8.8 使用tellTarget动作
8.9 控制影片剪辑属性
第三部分 课堂总结
第四部分 技能训练
第9章 组件
第一部分 学习要求
第二部分 课堂讲解
9.1 组件的基本概念
9.2 使用Flash用户界面组件
9.3 使用媒体与视频组件
第三部分 课堂总结
第四部分 技能训练
第10章 Flash与其他软件的集成
第一部分 学习要求
第二部分 课堂讲解
10.1 网页软件Dreamweaver MX与Flash CS3的集成
10.2 图形软件与Flash CS3的集成
10.3 把Fireworks文件导出成Flash动画
第三部分 课堂总结
第四部分 技能训练
第11章 综合案例制作——纯Flash网站
第一部分 学习要求
第二部分 课堂讲解
11.1 Flash网站制作的基础技术知识
11.2 纯Flash网站的一般制作流程
第三部分 课堂总结
第四部分 技能训练
参考文献
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